イベントレポートのコンテンツ一覧です。
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映画『スター・ウォーズ/マンダロリアン・アンド・グローグー』VFXメイキング 相撲を採り入れたアニメーションからGaussian Splatting、自作モーションコントロールまで〜SIGGRAPH 2026(5)
【10/16(金)リアル開催】UIアーティスト必見! 吉良 進太郎氏登壇セッション&交流会イベントを開催!-サイバーエージェント
【『ゲーム・オブ・スローンズ』や『アサシン クリード』のコンセプトアーティスト等も登壇!】9.19(土)・20(日)開催オンラインスキルアップイベント『Premier Insights Vol.5 ~Concept Art~』
椅子を変えたら、集中できる時間が増えた。 映像ディレクター・MONAと電動ワークチェア「LiberNovo Omni Pro」
『Pokémon LEGENDS Z-A』は「1つの街」をどう描いた? ミアレシティを支える描画技術~CEDEC 2026(2)
ヨルシカ MV作品から紐解く、MORIE Inc.が貫いてきた「現場主義」とは?
【Illustrator 2026】デザイン的な要素も重要視した「テキストの生成・書き直し・調整・校正・翻訳」
Nuke Artists Q&A | 学生からプロまで特徴的な作品づくりを手がけるアーティストたちにインタビュー
1939年の『オズの魔法使い』を16K×16KのSphereへ。生成AIを活用した映像拡張の舞台裏〜SIGGRAPH 2026(4)
Marvelous Designer 新バージョン「2026.1」公開―布破れ表現ツール [Beta]が追加されダメージジーンズなどの表現が可能に
スタイル転写を適用した実験的ショートフィルム『Forest Tale』についてグラフィニカが制作内容を解説~あにつく2024(4)
【独占取材】メタバースの熱狂を創る!Vket舞台裏ツアー&HIKKYスタッフが語る未来の展望!<後篇>
【独占取材】メタバースの熱狂を創る!Vket舞台裏ツアー&HIKKYスタッフが語る未来の展望!<前篇>
キャドセンターが解説! Substance 3Dを活用した、アイレベルで魅せるフォトリアルシティ制作術〜CGWCC2024(2)
アニメ作画支援、オブジェクト移動制御可能な動画生成に関するAIが登場。AIとXRに関連した注目論文をピックアップ~SIGGRAPH Asia 2024(2)
「松本市CGスナップコンテスト」結果発表!長野県松本市の魅力が伝わる入賞作品をご紹介
3年ぶりの東京開催となった「SIGGRAPH Asia 2024」をふり返る(1)
セルシェーディングアニメで「CGっぽい違和感」をなくすための情報変化量とは? StudioGOONEYSが目指すアクティングアニメーション演出~あにつく2024(3)
ENGIのCGチームが語る「3DCGならではのアニメづくりのおもしろさ・働く上で大切なポイント」とは?~あにつく2024(2)
5日間で約2,000名がApple Vision Pro作品を体感! XRアート&カルチャーの祭典「NEWVIEW FEST 2024」開催、アワードの審査結果も発表
【日本画が教える構図の正解 】Vol.1:余白が描く視覚の呼吸
映画『スター・ウォーズ/マンダロリアン・アンド・グローグー』VFXメイキング 相撲を採り入れたアニメーションからGaussian Splatting、自作モーションコントロールまで〜SIGGRAPH 2026(5)
ヨルシカ MV作品から紐解く、MORIE Inc.が貫いてきた「現場主義」とは?
『Pokémon LEGENDS Z-A』は「1つの街」をどう描いた? ミアレシティを支える描画技術~CEDEC 2026(2)
『きみの色』『上伊那ぼたん』の撮影監督が解説!「アニメーション撮影処理における表現と演出」オンライン講座が10/5に開催
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