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映像チェックバックの新ツール「Autodesk Flow Capture」とは?開発裏話とQ&A
なぜPC更新は「3年サイクル」なのか? AMD×旭プロ TSUKUMOコラボモデルに宿る"現場的"設計思想
日常の掃除をホラーに変えた花王とWhateverの異色ゲーム開発『しずかなおそうじ』
【新イベント】オンラインスキルアップイベント『Houdini Maze』が来年1/17(土)・18(日)に開催決定!
天草発、デジタル教育で地域を変える。 "教育×雇用×クリエイティブ"で挑む地方創生モデル
【早期割引は今週12/12(金)まで】モデリングスキルアップイベント『Premier Insights』が12/13(土)・14(日)に開催!
12/18(木)「MAXON PARTY '25 Xmas」開催 海外アーティスト集結!世界基準の発想とスキルに出会うスペシャルイベント【参加無料】
武右ェ門のオリジナル短編アニメ『星の子どもとはじまりの樹』、絵本調のルックに込めたメッセージ~あにつく2025(1)
【12/20 リアル開催】3Dキャラモデラー/アートディレクター向けイベント参加者募集! 豪華ゲストによる座談会『FINAL FANTASY VII EVER CRISIS』1周年制作秘話 ほか
第6回:火ノ国アニメーション
表情豊かな3D顔アニメーション、カメラ制御付き動画、群衆行動などを生成する様々なAIモデルが登場。XRとAIに関連した注目論文をピックアップ〜SIGGRAPH 2024(2)
2年ぶりに日本作品も選出! 世界最大級のCGの祭典SIGGRAPHから、Electronic Theater入選21作品を紹介〜SIGGRAPH 2024(1)
<セミナーレポート>Varjo XR-4シリーズの実力とは?自動車の共同デザイン、手術シミュレーション、視線データを用いたマーケティングなど導入事例を紹介
映画『ゴジラ-1.0』第96回アカデミー賞視覚効果部門受賞スタッフをゲストに迎え、大いに盛り上がったCG・映像業界のクリエイター交流会「クリエイターズHUB」レポート
「夜型?」「自主制作の魅力は?」「情報発信のコツは?」、インディーゲーム開発者の実態に迫る〜ゲームメーカーズ スクランブル2024(2)
「3DCGは手を動かすほど上手くなる!」ゲームメーカーズ主催イベントの模様とBlenderセッションの内容を紹介〜ゲームメーカーズ スクランブル2024(1)
Flow Production Tracking Toolkitでアセット/ショットのワークフローを自動化!~Autodesk ShotGrid Meetup Tokyo 2024レポート(2)
リガー向けリアルイベント「リグナイト超」ライトニングトークセッションレポート
Houdini×UEFNで制作した13の『フォートナイト』ワールドを紹介! 7週間のワークショップ「パラメトリック・ワールド」レポート
「アニメ×ゲームジャムU25* in 京都」後編:Unityを活用し、短いスパンでイテレーションを重ねる
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Blenderのジオメトリノードを駆使した甲冑の宝飾デザインが話題! ファイル無償配布、Erindale Woodford氏の投稿
オープンソースの画像生成AI基盤モデル「Z-Image」公開! 60億パラメータ、フォトリアルな画像生成とバイリンガルテキストのレンダリングを両立
Blenderアドオン「Simple animation graph」アップデート! 軌跡の描写により直感的に2D/3Dアニメーションを適用、フルポーズ3Dアニメーション、Blender 5.0対応
オープンソースの動画生成AIエンジン「LTX-2」リリース! ネイティブ4K対応、50fps・20秒の音声付きシーンを生成
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Blender内でAIテクスチャ生成ができるオープンソースのアドオン「StableGen」リリース! SDXLとControlNetによる画像生成、Qwen-Image-Editも近日実装
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【学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」】2025年第2弾 キャラクター部門 結果発表! 優秀賞&審査員講評コメント一挙公開
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