イベントレポートのコンテンツ一覧です。
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劇場アニメ『メイクアガール』少数精鋭のチームで描く安田現象ワールド全開の世界観 (3)~レタッチ篇
2/20(木)に3ds MaxとV-Rayを活用する中級者向けの特別セミナー「3ds Max & V-Ray 探検隊(建築VIZ)」を開催(ボーンデジタル)
劇場アニメ『メイクアガール』少数精鋭のチームで描く安田現象ワールド全開の世界観(1)~安田現象監督インタビュー篇
ジャパニーズホラーの雄が新スタジオから贈る野心作『野狗子: Slitterhead』
TVアニメ『アオのハコ』Houdiniの活用により同時進行型ワークフローを構築し導入〜(3)CopernicusやKineFXの活用篇
「サイバーパンク×人外×怪異」、オリジナルプロジェクト『REDTAIL』の全貌が明らかとなる作品集『REDTAIL TERU ILLUSTRATION WORKS』は必見! #REDTAILWORLD
全編CGをガイドに描かれた長編作画アニメ『ロード・オブ・ザ・リング/ローハンの戦い』
TVアニメ『アオのハコ』Houdiniの活用により同時進行型ワークフローを構築し導入〜(2)Houdiniによる体育館の制作篇
劇場版『ウマ娘 プリティーダービー 新時代の扉』CygamesPicturesのCGスタッフが語るBlenderの活用~あにつく2024(1)
TVアニメ『アオのハコ』Houdiniの活用により同時進行型ワークフローを構築し導入〜(1)ワークフロー構築篇
技術だけでなく演出までも追求した、Luminous Engineによるハイエンドキャラクターリアルタイムデモ『人形ノ家』~CEDEC2023(3)
大規模ゲームの開発をより効率的に、『FINAL FANTASY XVI』に向けた開発環境の取り組み~CEDEC2023(2)
枯山水の動きを心地よいモーションで表現「3ds MaxとtyFlowを使って動く枯山水を作ったよ!」~Autodesk Day 2023(7)
各部門のコラボで実現した個性豊かなユニバースのルック『スパイダーマン:アクロス・ザ・スパイダーバース』〜SIGGRAPH 2023(4)
Mayaで制作された学生作品を、SAFEHOUSE・鈴木卓矢氏が詳細レビュー。「WHO'S NEXT? 2023 ver.01 受賞者座談会」~Autodesk Day 2023(7)
MayaのXGenを使って、まるで本物のような動物の毛を再現するテクニックを紹介~Autodesk Day 2023(6)
映画『バイオハザード:デスアイランド』実写監督の撮影技法をもち込んだレイアウト・アニメーションの舞台裏~Autodesk Day 2023(5)
国内外の著名スタジオから集った開発者たちが、生成AIの現状と今後の展望を議論! 欧米のゲームテクノロジーパネルディスカッション 〜CEDEC2023(1)
「Substance Days 2023」よりSubstanceスイートの新機能を解説(新パイプラインへの移行・Sampler篇)
よりリアルな表現を求めたWētā FXの取り組みの数々を紹介。映画『アバター:ウェイ・オブ・ウォーター』のメイキング・セッション〜SIGGRAPH 2023(3)
テンセントがオープンソースの3Dモデル生成AI「Hunyuan3D 2.0」を公開! Blenderアドオンも提供
MILLENNIUM PARADE、King GnuのMVを手がけるPERIMETRON・神戸雄平が原宿大型LEDビジョン用映像制作にロジクールの左手デバイスを導入!作業効率化はもちろん使って"楽しい"デバイス
Adobeが「Substance 3D Assets」への無限アクセスを導入-約20,000点のアセットを自由に利用できる
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映画『PUI PUI モルカー ザ・ムービー MOLMAX』大人気ストップモーション作品をCGアニメーション化させる挑戦〜 前篇
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3D生成AI「Stable Point Aware 3D」発表! Stability AIとNVIDIAとのパートナーシップ、画像から1秒以内に3Dモデルを生成
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初の実写VFX。しかも寿司! 白組の『年賀ムービー2025』制作の舞台裏
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