イベントレポートのコンテンツ一覧です。
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「チャンスは、築いた人間関係を通じてもたらされることがよくあります」11歳から映像作品をつくりはじめ、16歳でVFXアーティストとしてデビュー! 第104回:村山 譲(Visual Artist / Magnopus)
劇場アニメ『メイクアガール』少数精鋭のチームで描く安田現象ワールド全開の世界観 (3)~レタッチ篇
2/20(木)に3ds MaxとV-Rayを活用する中級者向けの特別セミナー「3ds Max & V-Ray 探検隊(建築VIZ)」を開催(ボーンデジタル)
劇場アニメ『メイクアガール』少数精鋭のチームで描く安田現象ワールド全開の世界観(1)~安田現象監督インタビュー篇
ジャパニーズホラーの雄が新スタジオから贈る野心作『野狗子: Slitterhead』
TVアニメ『アオのハコ』Houdiniの活用により同時進行型ワークフローを構築し導入〜(3)CopernicusやKineFXの活用篇
「サイバーパンク×人外×怪異」、オリジナルプロジェクト『REDTAIL』の全貌が明らかとなる作品集『REDTAIL TERU ILLUSTRATION WORKS』は必見! #REDTAILWORLD
全編CGをガイドに描かれた長編作画アニメ『ロード・オブ・ザ・リング/ローハンの戦い』
TVアニメ『アオのハコ』Houdiniの活用により同時進行型ワークフローを構築し導入〜(2)Houdiniによる体育館の制作篇
劇場版『ウマ娘 プリティーダービー 新時代の扉』CygamesPicturesのCGスタッフが語るBlenderの活用~あにつく2024(1)
HPワークステーション×NVIDIA Omniverseが建築ビジュアライゼーションの新ワークフローを実現〜CGWORLD デザインビズカンファレンス 2022夏(8)
Blenderが建築デザインの新たな可能性を切り拓く。竹中工務店にワークフローを聞く〜CGWORLD デザインビズカンファレンス 2022夏(7)
EVモビリティへの3DCG活用法。ブレイズが語る、3DシミュレーターとARアプリ開発の舞台裏〜CGWORLD デザインビズカンファレンス 2022夏(6)
三菱商事ファッションが構築する"3DCGデジタルスキーム"とは? アパレル業界のDX化に向けて〜CGWORLD デザインビズカンファレンス 2022夏(5)
3DCGが広げる建築の可能性。高松伸建築設計事務所が手がける大規模建築の事例〜CGWORLD デザインビズカンファレンス 2022夏(4)
GKダイナミックスが実践する、Fusion360によるヘルメット開発の舞台裏~CGWORLD デザインビズカンファレンス 2022夏(3)
3Dサンプルが創出する新たな可能性。デジタルクロージングが"バーチャル試着"で目指すもの〜CGWORLD デザインビズカンファレンス 2022夏(2)
3Dプリントによる"ワークフローの最適化"とは? 日南に聞くプロダクトデザイナーへの道のりと、業界の未来~CGWORLD デザインビズカンファレンス 2022夏(1)
改めて知るOmniverseの可能性。XRでのデザインプロセスと3D都市データのインポート法〜NVIDIA AI DAYS 2022(2)
画像加工やメタバースにおける活用など、コンテンツ制作を支援するAI事例を紹介〜NVIDIA AI DAYS 2022(1)
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周囲の環境まで生成できる3D生成AIモデル「Spell」公開! 1枚の画像からGaussian Splatsボリュームでシーン全体を生成
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3D生成AI「Stable Point Aware 3D」発表! Stability AIとNVIDIAとのパートナーシップ、画像から1秒以内に3Dモデルを生成
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初の実写VFX。しかも寿司! 白組の『年賀ムービー2025』制作の舞台裏
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