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日南クリエイティブベースが進める、工業デザイン分野での未来を見据えたAI活用
第13回:スタティックメッシュアセットのトランスフォーム調整ツール
「チャンスは自分で掴むもの、タイミングは本当に大切だと思います」ニューヨークでデザイン会社を立ち上げ、タイムズスクエアの3D広告を手がける! 第103回:武藤美奈(Co-Owner / Adolescent)
vol.029: 干支 ~巳~ / 「縁と結び目」
好きなものは正義! まめたろう謹製の"プルプル表現"がCHOCOLATEの短編アニメに採用されたわけ|#プチアニメ『SWEETS MATE』
『イカゲーム』で世界を席巻したGulliver Studiosの信条とワークフロー
社長対談 VTuberに乙女ゲームを自社開発 1948年創業の老舗自動車部品メーカーがエンタメ企業をM&Aした理由とは?
第7回:柔軟に対応できるマテリアル制作 -Substance 3D Designerの活用事例-
応募は1/31(金)まで!長野県松本市の美しい景色をCGで表現する「松本市CGスナップコンテスト」開催のお知らせ
「コンビニ感覚で海に」天草CGライフの実情をクリエイター視点でレビュー。仕事の仕方は?採用や地元のCG教育は?
【セッションレポート】 日本初、デジタルツインキャスティングの可能性と制作の裏側 ~AI・フォトグラメトリースキャン・バーチャルプロダクション・Unreal Engine 5~
『FORSPOKEN』における"誰も見たことがない"背景・アニメーション・VFX表現への挑戦~CGWCC 2022(5)
『Battlefield Ⅴ』のファンメイドムービーを脅威のクオリティで制作したシム氏がRTX 4090搭載マシン「raytrek(レイトレック) 4CZZ」を検証。(Blender編)
『Battlefield Ⅴ』のファンメイドムービーを脅威のクオリティで制作したシム氏がRTX 4090搭載マシン「raytrek(レイトレック) 4CZZ」を検証。(後編:ZBrush、Substance 3D Painter、EmberGen編)
Game Design Lab 濱村 崇氏が語る、すぐに役立つゲームデザイン〜ゲームメーカーズスクランブル(2)
「プロダクションマネージャーは作品の出来を左右する。」PM職へのイメージに一石を投じるスピードが語る仕事術。PMはキャリアの自由な道筋を表現する新しい名称に
ピクセルアーティストAPO+が聞く!コーディング不要のゲーム制作アプリ「Springin'(スプリンギン)」の可能性
ゲームメーカーズ初のリアルイベント「ゲームメーカーズ スクランブル」に潜入! 会場の模様とセッションを紹介【セッションレポート】
ファンの心を鷲掴みにするアニメーション設計&演出。アイドリッシュセブン「2022 BLACK or WHITE LIVE SHOWDOWN」
ゲームクリエイター森利道氏らが新スタジオ「スタジオフレア」を立ち上げ。 日本一のサブカルゲームスタジオを目指す。
iPad用3DCGツール「Uniform 1.3」リリース! フルカスタマイズ可能なUI、リアルタイムパストレーシングなど
【日本のインディーゲーム開発者の現場から】AAAタイトル経験者が手掛ける和風アクションRPG『モノノケの国』インディーの魅力とオリジナルツールで実現する"手書き感"
NVIDIA、メッシュ生成モデル「Meshtron」発表! アーティストが制作するような高品質・実用的なトポロジーを生成可能
テキスト to 3Dの生成AI「Rodin」オープントライアル開始! ジオメトリ&マテリアル生成からデータダウンロードまで無料で試用可能
VRChatのワールドのクオリティが爆上がりする! Unityライトベイクのいろは
【日本のインディーゲーム開発者の現場から】AAAタイトル経験者が手掛ける和風アクションRPG『モノノケの国』インディーの魅力とオリジナルツールで実現する"手書き感"
高品質な定番レンダラ「V-Ray」がついにBlenderに! 「V-Ray for Blender」ベータ版提供開始
初音ミクとボクシングエクササイズの異色コラボレーション『Fit Boxing feat. 初音ミク -ミクといっしょにエクササイズ-』
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現実の43万倍の速度で物理シミュレーションを実行できるプラットフォーム「Genesis」登場! ロボット工学の研究開発加速、CGキャラクターへの応用にも期待
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