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ケイウノが語る、ZBrushで進化するオーダーメイドジュエリー製作
第2回:光表現編 〜陰影で"派手さ"をつくる〜
CGWORLD、3DCG講師求人の無料掲載ページを開設!【一次募集4/10(金)まで】
【クリエイターPC】大規模導入の決め手は、細かなこだわりにも応えるBTOの柔軟性と抜群の安定性。アニマがエプソンPC「Endeavor Pro9300」を選んだ理由
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アニメ『DIGIMON BEATBREAK』 Unreal Engineを活用してデジタル感あふれるミラーワールドを構築! 〜No.3/CG制作篇
アニメ『DIGIMON BEATBREAK』 Unreal Engineを活用してデジタル感あふれるミラーワールドを構築! 〜No.2/コンセプトアート篇
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「連戦連敗、これでダメなら諦めようと思っていた」理系出身の新人2Dデザイナーが、ゲーム業界で内定をとれた型破りな理由
『STAR OCEAN THE SECOND STORY R』後編:原作の背景やエフェクトを、現在の3Dでリメイクする
『STAR OCEAN THE SECOND STORY R』前編:原作のドット絵表現を活かしつつ、3Dによる新たなスタイルを確立
『GRANBLUE FANTASY: Relink』を手がけたCygamesのテクニカル系の仕事を探る/後編:ノウハウを共有し、チームで成長する
CGWORLD vol.309(2024年5月号)、『グランブルーファンタジー リリンク』特集号を先行告知!
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『GRANBLUE FANTASY: Relink』を手がけたCygamesのテクニカル系の仕事を探る/前編:2Dイラストを3DCGで再現する
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イラストがそのまま動く3Dへ――ChiharuがBlenderで挑む"kawaii!"キャラクターモデリングとAMD搭載「SENSE-F1B8-LCR98Z-TGX」
はむんちゅ氏、「ふぇいとらでき~る」リリース! VRChat向けアバターのフェイストラッキング設定を自動かつ非破壊でサポートするUnityエディタ拡張
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