ライブ映像のコンテンツ一覧です。
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4/14(火)開催!エンタメ×経営学:IP全盛時代に、クリエイターが挑戦できる舞台をどう設計するか(freee)
「デジタルアートの島」を目指す天草市が、地域おこし協力隊員を募集中!コンテンツ産業創出で若年層定着へ【3/31(火)〆切】
UV作業はどこまで速くなる? 最新RizomUVを現場目線で見る
【全4回連載・第3回】マーザが挑むライブ衣装制作/スタライ編[1]「揺らせるものは、全て揺らす」という思想
「これから」へと接続する30周年。『エヴァンゲリオン』初の大型フェス「EVANGELION:30+; 」展示エリア現地レポート
GDC 2026に合わせ、Adobe、Autodesk、SideFXが制作事例やツール活用を紹介
Netflix映画『超かぐや姫!』 仮想空間『ツクヨミ』を多彩な3DCGで彩った話題作! 〜No.3/CG制作篇
【全4回連載・第2回】マーザが挑むライブ衣装制作/初音ミク編[2]可動性と多層構造を極める設計論
Houdiniユーザー向けの制作チャレンジ「2026 MARDINI Daily Art Challenge」開催中 参加者にはHoudini Indieライセンス2ヵ月分が無料で提供
Netflix映画『超かぐや姫!』 仮想空間『ツクヨミ』を多彩な3DCGで彩った話題作! 〜No.2/プリビズ&CG制作篇
【EXPO 2025】バスキュールのクリエイティブ&テクニカルディレクションが冴え渡る。河森正治プロデュース『いのちめぐる冒険』
【EXPO 2025】WOWによる洗練されたビジュアルデザインが、大阪・関西万博にも華を添える。『BLUE OCEAN DOME』&『null²』
3Dキャラクターが破綻なく生演奏を披露――プロレスゲームの雄が見せた『ポラポリポスポ』のキャプチャ技術
推しが「そこにいる」、初音ミクや『あんスタ!!』ライブの舞台裏/No.3 実在感を吹き込む、ショット制作
推しが「そこにいる」、初音ミクや『あんスタ!!』ライブの舞台裏/No.2 繊細な調整をくり返す、アセット制作
推しが「そこにいる」、初音ミクや『あんスタ!!』ライブの舞台裏/No.1 マーザの強みを活かしたライブ制作
「電音部シンサイバシエリア」ILCA Lab X teamが生み出す、ド派手なリアルタイムライブ>>No.2 キャラクターライブ制作
「電音部シンサイバシエリア」ILCA Lab X teamが生み出す、ド派手なリアルタイムライブ>>No.1 キャラクター&ステージ制作
【イマーシブ】ハイパーリアルで知られるイアン・スプリグスが、ラスベガスSphereで開催中のAnymaライブ映像用デジタルヒューマンを制作
ランド・ホーが3Dモーションキャプチャー制作の納期短縮等を実現する「RAPシステム」を開発!-「ワンストップでのモデル制作から動画制作」や「リアルタイム配信」にも対応!
Unreal Engineで現代の首都環状線を再構築『首都高バトル』
MAPPAがBlenderを初導入、アニメ『LAZARUS ラザロ』の3DCG制作フローと画面設計を解説~あにつく2025(4)
『あんスタ!!』 マスターピースMV/MELLOW DEAR US「Dear World」/No.1:監督が3Dプリビズで可視化した、「最強」アイドルを魅せる演出
オープンソースのBlender用AIエージェント「VIGA」リリース! 入力画像を解析し、Blender上で再現可能な実行コードへと変換し実行、物理シミュ&ライティング込みのシーンを構築
Netflix映画『超かぐや姫!』 仮想空間『ツクヨミ』を多彩な3DCGで彩った話題作! 〜No.1/スタッフインタビュー篇
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