Marvelous designerのコンテンツ一覧です。
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AREA JAPANの3ds MaxコラムにてGPUベースの超高速流体エンジン「TyFlow ZENITH」を解説
#12【Unreal Engine】バージョン管理、そのポイントについて考える会!
異ジャンルクリエイターたちが制作の心得を語り尽くす~PULSE Powered by AMD レポート~
2026年第1弾 背景・プロップ部門 結果発表! 優秀賞&審査員講評コメント一挙公開
【mount inc.✕まめたろう】「ぽよんぽよん」をWeb上でインタラクティブに再現!
【7/15(水)】Cygames、テクニカルアーティスト向けオンライン採用セミナー「TAラウンドテーブル 最高のコンテンツを支えるTA組織とは」を開催
求めているのは"渡来人" 遊技機・アニメでセルルック表現を追求するギャラクシーグラフィックスが求人募集中
世界基準のモーションクリエイティブイベント「Pixel x Pixel 2026 」開催決定! 国内外のトップクリエイターが東京・寺田倉庫に集結
未知の追求は止まらない。コンテンツIPスタジオ「maxilla」が3DCGデザイナーを募集。映像からグラフィック、イベント、グッズまで広がるIPプロモーション/プロデュースの面白さとは?
第13回 後編:研究と実装をつなぐ、Preferred NetworksのAI×3D開発
Khakiの技術を結集したカワイイ×リアル「UE5 セミリアル バーチャルヒューマンデモ」
PS5のパワーを最大限活用した最新のスパイダーマン『Marvel's Spider-Man 2』
Cinema4D+Redshiftで生地の触感を視覚化、UNIQLOのカーディガン&ジャケット紹介映像メイキング ~CGWCC 2023(2)
Apparel Play Officeが語る「バーチャルファッション」「バーチャルサンプル」のちがいと、進むべき方向性〜3D Visualizer Forum for Digital Fashion
Trek to Yomi: Challenges to Kurosawa's cinematics from Poland
Marvelous Designerオリジナル衣装コンテスト結果発表、機能を最大限に活かした入賞作品の美しいシワとレイヤー、フリルに注目!
ポーランド発・黒澤映画表現への挑戦『Trek to Yomi』
[ imma × バーチャルファッション ]MAKING篇/バーチャルファッションプロジェクトの舞台裏
ファッション業界のDXをけん引する三菱商事ファッション、アパレルCGのメリットやその制作フローの概要とは?
「狭間の地」での実在感を追求したキャラクター制作〜フロム・ソフトウェア『ELDEN RING』メイキング(1)
Blenderを人間同様に操作して3Dシーンを生成するエージェント「Moonlake's 3D Agent」ベータ公開 AIがマウスとキーボードを操作し、モデリングからシーン構築、リギングまで実行
シリーズ初のオープンフィールドで描く妖怪蠢く世界『仁王3』(1)
A24製作の映画『Backrooms』ティザー映像公開!「リミナル・スペース」をミーム化へと導いたケイン・パーソンズ脚本&監督作品、5月29日全米劇場公開
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
「止めることが悪」遊技機CGならではの映像演出とは? 未経験から"一気通貫"で制作を完遂できるフレイムの現場に迫る
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