Mayaのコンテンツ一覧です。
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Mayaは3DCG制作の全工程を単体でまかなえる、業界標準の統合ソフトウェアの1つ。映像制作の包括的な機能を有しており、MELやPythonなどのスクリプト言語による機能拡張や効率化が可能。そのため、大規模なパイプラインを有する映画制作やゲーム開発などで多用されている。
Maya 2027.1公開―OpenTimelineIO (OTIO)対応やMotionMaker エディタ改善など制作ワークフローを強化
「自分の専門分野で通用するスキルをしっかり身につけることが大切です」『ロード・オブ・ザ・リング』への憧れから、Wētā FXへ 第120回:張本嘉浩(Lead Creature Technical Director / Wētā FX)
PIXARの現役撮影監督も登壇!世界トップクラスのシネマトグラファー&ライティングアーティストから学ぶ2日間。オンラインスキルアップイベント『Premier Insights Vol.4』
Unreal Fest Tokyo 2026開催決定―11月3日・4日に東京・有明で実施、講演公募も開始
第7回 ダンデライオンアニメーションスタジオ 後編:個人の感覚を、組織の知恵へ変えていく
6/10(水)中高生向け3DCGコミュニティ「CG部」、2026年度初のオンライン交流会を開催
「止めることが悪」遊技機CGならではの映像演出とは? 未経験から"一気通貫"で制作を完遂できるフレイムの現場に迫る
第7回 ダンデライオンアニメーションスタジオ 前編:心身のコンディションから見直す、育成の土台づくり
シリーズ初のオープンフィールドで描く妖怪蠢く世界『仁王3』(2)
"変容"が人の思いを可視化する―都庁プロジェクションマッピング『東京変容紀 -Spirits of Tokyo-』の演出設計
Maya Pythonを学ぶ初心者向け講座!『【スクリプトで広がる世界】わかる!はじめてのMayaPython~ツール作成と作業の自動化・効率化~』が今週6月7日に開催!
『リリンク』世界の物語へ没入させる映像表現~『グランブルーファンタジー リリンク』(4)カットシーン編
Maya 2025.1 リリース! LookdevX・Bifrost・USD for Maya・Substanceなど広範囲に更新
『グラブル』らしいキャラクター表現の追求~『グランブルーファンタジー リリンク』(1)キャラクター編
オートデスク、Wonder Dynamics社の吸収合併を発表 クラウドベース・AI活用のCG実写合成ソリューション「Wonder Studio」の開発元
『ファイナルファンタジーXIV: 黄金のレガシー』ティザートレーラー 第1回キャラクター篇
UE&Mayaを本格採用して再起動した『ペルソナ3 リロード』
圧倒的なスケールで描かれたカートゥーンアニメ、ティロリミックス|YOASOBI「群青」✕Vaundy「花占い」
『STAR OCEAN THE SECOND STORY R』後編:原作の背景やエフェクトを、現在の3Dでリメイクする
『STAR OCEAN THE SECOND STORY R』前編:原作のドット絵表現を活かしつつ、3Dによる新たなスタイルを確立
Blenderを人間同様に操作して3Dシーンを生成するエージェント「Moonlake's 3D Agent」ベータ公開 AIがマウスとキーボードを操作し、モデリングからシーン構築、リギングまで実行
シリーズ初のオープンフィールドで描く妖怪蠢く世界『仁王3』(1)
「止めることが悪」遊技機CGならではの映像演出とは? 未経験から"一気通貫"で制作を完遂できるフレイムの現場に迫る
Chromeブラウザで動作する実写・VFX向けデジタルツインサービス「ロケハン3D」提供開始 3DGS活用、オフライン動作対応、スマホ対応
A24製作の映画『Backrooms』ティザー映像公開!「リミナル・スペース」をミーム化へと導いたケイン・パーソンズ脚本&監督作品、5月29日全米劇場公開
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
CGWORLD vol.335(2026年7月号)「スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡-」特集号を先行告知!
Blenderを人間同様に操作して3Dシーンを生成するエージェント「Moonlake's 3D Agent」ベータ公開 AIがマウスとキーボードを操作し、モデリングからシーン構築、リギングまで実行
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
シリーズ初のオープンフィールドで描く妖怪蠢く世界『仁王3』(1)
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