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なぜ僕らは毎日Cinema 4Dを触ってしまうのか~3名のクリエイターに学ぶ 日常的な作品制作を続けるコツ~MAXON PARTY '25春レポート
AIが切り拓く新たなVFX表現。映画『HERE』に見るリアルタイム・ディエイジングの最前線〜SIGGRAPH 2025(3)
【コンセプトアート】WACHAJACKとマドリードのクリエイティブスクールVOXEL SCHOOLが目指す、グローバルな創作コミュニティとは?
世界の最前線をスクリーンで体感! Electronic Theaterで上映された全17作品を紹介〜SIGGRAPH 2025(2)
「これは時間への投資」Blenderアーティスト・Huseki氏が検証!ハイエンドワークステーション「HP Z2 Tower G1i Workstation」の実力
クリエイターの学びの現場 第2回 サブリメイション 後編:現場主導の学びとしくみで、挑戦できる人材を育てる
アニメワークフロー効率化相談室 Vol.03 カメラワーク作業を効率化するAEコンポ自動生成スクリプト
クリエイターの学びの現場 第2回 サブリメイション 前編:4工程の実践研修で学ぶ、現場視点と連携の大切さ
Houdini 21.0 新機能紹介 No.3:MPM・ML・RBDがもたらす物理表現の進化
「NOT A HOTEL SETOUCHI」を手がけるBjarke Ingels Group(BIG)小池良平氏、来日記念特別インタビュー
アドビ、3Dモデルをプリミティブパーツに分解する技術「SuperFit」をCVPRで発表 新定義の解析的プリミティブによりテーパーや湾曲、中空構造までをわずか8パラメータで表現
【学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」】2026年第1弾 背景・プロップ部門 結果発表! 優秀賞&審査員講評コメント一挙公開
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
【学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」】2026年第1弾 キャラクター部門 結果発表! 優秀賞&審査員講評コメント一挙公開
「デザイナー全員フルリモート」の理想郷を実現 GEMBAが5年超「Parsec」を指名し続ける理由
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3D生成AI「Rodin Gen-2.5」リリース 最大1,000万ポリゴンの生成が可能に、4秒100万ポリゴンの高速生成、LLM的思考プロセス搭載、12Kテクスチャ
テンセント、3Dモデル生成AI「Pixal3D」発表 ピクセルアラインドにより入力画像に忠実な3D再現を実現
Bambu Lab、新3Dプリンタ「A2L」発売開始 造形サイズ拡張、マルチツール・エコシステム、全自動キャリブレーション、64,800円から
A24製作の映画『Backrooms』ティザー映像公開!「リミナル・スペース」をミーム化へと導いたケイン・パーソンズ脚本&監督作品、5月29日全米劇場公開
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