新着記事一覧です。
Netflixシリーズ「イクサガミ」生身のアクションを支えるきめ細やかなVFXワーク
劇場アニメ『ALL YOU NEED IS KILL』STUDIO4℃の伝統と革新を象徴するキャラクター像、著名小説をフルCGアニメで描く 〜No.1/世界観&キャラクター篇
TECH ROOM:このソフト、どこまでやれる? #07【3Dスキャン】ヘリに乗ってレッツ空撮! 失敗率を下げる撮影ノウハウを伝授
マーザが挑んだ映画『たべっ子どうぶつ THE MOVIE』(2)"動くぬいぐるみ"を成立させるモデル・リグ・アニメーション設計
CG映像業界のテクニカル系の仕事を探る 第11回 後編:セルシスCTOが語る、開発基盤と理想のユーザー体験
MAPPAがBlenderを初導入、アニメ『LAZARUS ラザロ』の3DCG制作フローと画面設計を解説~あにつく2025(4)
VFXアナトミー 映画『秒速5センチメートル』|奥山由之監督のシネマティックに寄り添ったVFXワーク【jitto】
ポリゴン・ピクチュアズが現場で使う! eST3のリグ&アニメーション制作術 第2回:アニメーションをつけよう
イトウ先生のTips note 【After Effects 2026】シェイプレイヤーの3D版といえる、3Dオブジェクトを作成できる「立方体ツール」(パラメトリックメッシュツール)
全10名の豪華審査員陣が遂に公開!Blenderユーザー対象のCGコンテスト b3d創作祭「NEW TOKYO」
VRChat向けのカメラシステム「OmniVisionSystem」リリース! VRChatワールド内の360°空間を記録・再生
NVIDIA、キネマティック・モーション拡散モデル「Kimodo」リリース! 大規模な光学式モーションキャプチャデータで学習、オープンソース
【UEでゼロから始めるUI制作】第1回:UMGを始めよう
Blenderアドオン「GUI Slider」リリース! シェイプキーやカスタムプロパティ、データパスをスライダとジョイスティックに統合して調整を効率化
自己回帰的3DGSシーン生成技術「GaussianGPT」発表! GPT形式のトランスフォーマーを用いて3D空間の構造と外観を段階的に生成
無料Webツール「GB Dot Converter」公開! 写真やイラストをゲームボーイ仕様のドット絵に変換
【全4回連載・第4回】マーザが挑むライブ衣装制作/スタライ編[2]破綻と戦う、最適化の技術
VRChatアバターカスタマイズが可能な無料のAIエージェント「Unity AI Agent」リリース! Unity Editor上でAIとチャットするだけでアバター改変の操作を自動で実行するUnityエディタ拡張
長時間の作業でも疲れにくいフィット感。電動ワークチェア「LiberNovo Omni」を鈴木卓矢が検証
イラストがそのまま動く3Dへ――ChiharuがBlenderで挑む"kawaii!"キャラクターモデリングとAMD搭載「SENSE-F1B8-LCR98Z-TGX」
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