新・海外で働く日本人アーティスト 第9回:五百籏頭 透(Sony Pictures Entertainment / Senior Vice President、Global Mastering & Servicing)
新・海外で働く日本人アーティスト 第8回:田中 眞(Framestore / Senior Technical Artist)
新・海外で働く日本人アーティスト 第7回:杉村昌哉(Cinesite / Senior FX TD)
新・海外で働く日本人アーティスト 第6回:藤井 雄(Eight VFX / CG Generalist, FX Artist)
新・海外で働く日本人アーティスト 第5回:松本憲明(Digic Pictures / Effects Artist)
新・海外で働く日本人アーティスト 第4回:古賀理恵(Nickelodeon Animation Studio / Director)
新・海外で働く日本人アーティスト 第3回:長谷川典子(Cheer Digiart Inc. / Producer)
新・海外で働く日本人アーティスト 第2回:工藤 忠(Sprite Animation Studios / Layout Artist, Animator)
新・海外で働く日本人アーティスト 第1回:山際一吉( Lola Visual Effects / Senior Flame Compositor )
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
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劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
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アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
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