新・海外で働く日本人アーティスト 第12回:竹本宏樹(Double Negative / Generalist TD)
新・海外で働く日本人アーティスト 第11回:中村俊博 (Tonko House / Animator)
新・海外で働く日本人アーティスト 第10回:藤井千恵(3D Scanning Technician and Clay Modeler)
新・海外で働く日本人アーティスト 第9回:五百籏頭 透(Sony Pictures Entertainment / Senior Vice President、Global Mastering & Servicing)
新・海外で働く日本人アーティスト 第8回:田中 眞(Framestore / Senior Technical Artist)
新・海外で働く日本人アーティスト 第7回:杉村昌哉(Cinesite / Senior FX TD)
新・海外で働く日本人アーティスト 第6回:藤井 雄(Eight VFX / CG Generalist, FX Artist)
新・海外で働く日本人アーティスト 第5回:松本憲明(Digic Pictures / Effects Artist)
新・海外で働く日本人アーティスト 第4回:古賀理恵(Nickelodeon Animation Studio / Director)
新・海外で働く日本人アーティスト 第3回:長谷川典子(Cheer Digiart Inc. / Producer)
『機動警察パトレイバー EZY』プリプロから3Dが支えるレイバーたちの活躍!〜No.2/リギング&カット制作篇
CGWORLD vol.338(2026年10月号)「アニメ『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』」特集号を先行告知!
『機動警察パトレイバー EZY』プリプロから3Dが支えるレイバーたちの活躍!〜No.1/プリビズ&レイアウト篇
じゃむぞう氏、ブラウザで動作する毛束モデリングツール「カミジャム」HTMLファイル無償配布 OBJ形式の読み書きに対応、商用利用可
アニメ『名探偵プリキュア!』ED 、可愛さと遊び心あふれるプリキュアたちの表現に注目! 〜No.2/モデリング&リギング篇
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Autodeskが『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』制作事例を公開―Flow Production Trackingと3ds Maxが支えたCG制作現場
『スマスロ ミリオンゴッド』のユニバーサルエンターテインメント社が、遊技機の現場の標準PCにマウスコンピューター「DAIV」を選ぶ理由
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