新・海外で働く日本人アーティスト チャンスがあれば「まずは挑戦してみる」。第16回:大久保博幸(Digital Domain / Effects TD)
新・海外で働く日本人アーティスト 第15回:箕浦正育(Weta Digital / Roto Artist)
新・海外で働く日本人アーティスト 第14回:池田 亘(EA Digital Illusions CE / VFX Artist)
新・海外で働く日本人アーティスト 第13回:小林 烈(Skulley FX - CG / VFX Supervisor)
新・海外で働く日本人アーティスト 第12回:竹本宏樹(Double Negative / Generalist TD)
新・海外で働く日本人アーティスト 第11回:中村俊博 (Tonko House / Animator)
新・海外で働く日本人アーティスト 第10回:藤井千恵(3D Scanning Technician and Clay Modeler)
新・海外で働く日本人アーティスト 第9回:五百籏頭 透(Sony Pictures Entertainment / Senior Vice President、Global Mastering & Servicing)
新・海外で働く日本人アーティスト 第8回:田中 眞(Framestore / Senior Technical Artist)
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オープンソースのBlender用AIエージェント「VIGA」リリース! 入力画像を解析し、Blender上で再現可能な実行コードへと変換し実行、物理シミュ&ライティング込みのシーンを構築
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「Pencil+ 4 Line for Blender」 リリース記念! 開発協力・スタジオカラーデジタル部が語る、BlenderとPencil+で広がるアニメ制作の可能性
30周年は「これから」への入口。スタジオカラーの未来を担うクリエイターが挑む、『エヴァンゲリオン』初の大型フェス「EVANGELION:30+; 」直前インタビュー
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原作漫画&アニメの醍醐味とゲーム性の両立『ドラゴンボールZ KAKAROT』
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