vol.001:デジタルツインとフィジカルAIの可能性
Blenderのノード構成を公開!藤田将が一人で制作したSFアニメーション作品『MARIONETTE』がついに完成。「HP Z2 Tower G1i Workstation」の検証も
目に見えない気流・空気質を可視化したデジタルサイネージ プログラマーによるUnity Industry 活用事例
「つくりたい気持ち」を止めないスペックとは? 白組・三宅智之が検証するAMD Ryzen™ AI 搭載ノートPCの実力
【GIGABYTE】Blenderの激重シーンも扱える! 実写合成からフルCGまで幅広く手がけるFUKUPOLYが「AERO X16 Copilot+ PC」を試す
【GIGABYTE】Cinema 4DとAfter EffectsによるVFX作業が快適に行えた! きむらえいじゅんが「AERO X16 Copilot+ PC」を試す
澤田友明氏と見るAMD Ryzen™・Radeon™搭載PC! クリエイターの視点でおすすめハードをご紹介 CGWORLD 2025 クリエイティブカンファレンス イベントレポート
100名以上に豪華プレゼント!CGクリエイター制作環境調査
地方進出、本当に人集まるの? 熊本市で20名以上採用したC2CとAimingに聞く、広報戦略と補助金の賢い使い方。
Cinema 4Dで"自分のスタイル"を探る。PERIMETRON神戸雄平氏が語る制作術と表現の幅【MAXON PARTY '25春】
WHY 3DCG? 〜3DCGが支えるコンテンツ制作の現場〜第5弾:TV&FILM業界編―コンテンツ制作の現場から
技術開発を自己満足で終わらせない。コロプラ技術デモにおけるVFX表現の取り組み
CGWORLD 学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」2023年第1弾作品募集スタート! 応募締切:2/26(日)23:59まで
ゲームづくりの"純度"をもっと上げたい! 『閃乱カグラ』シリーズのタムソフトが語る ワークマネジメントツール「Asana」
SAFEHOUSEがクラウドベースの制作環境を検証 Amazon Nimble Studioを使ったUnreal Engine 5での映像制作
AMD Ryzen™ Threadripper™ PRO搭載のワークステーションが登場、トランジスタ・スタジオ 秋元純一氏のファーストインプレッションは?
東京藝術大学の3DCG教育と研究をインテル、サードウェーブが支援。その取り組みを取材したスペシャルインタビュー記事2本をご紹介!
CGWORLD vol.293(2023年1月号)、「アーティストのためのAI活用」特集号を先行告知!
高品質なイラストを動かせる快感
Live2Dによる映像表現の進化を追う!
アナログ作画からの転向も大歓迎! CG・作画・背景・撮影の全工程を社内で完結する稀有なスタジオ「萌」が、デジタル作画/制作進行スタッフ他を募集中!
マイクロソフト、オープンソースの3Dモデル生成AI「TRELLIS.2」リリース! 40億パラメータ、Image-to-3D、MITライセンス
Apple、単一画像から高品質な3DGSを生成する技術「SHARP」公開! 一般的GPU環境で高速3Dシーン構築可能
オープンソースの高速な動画生成AIモデル「TurboDiffusion」公開! 単一のRTX 5090で従来技術比100~205倍高速
STUDIO4℃新作フルCG映画『ALL YOU NEED IS KILL』秋本監督インタビュー 〜日本発の世界的SF小説がついにアニメ化!
オープンソースのリアルタイム世界モデル「HY World 1.5(WorldPlay)」リリース! 720P・24fps、一人称と三人称の両視点をサポート
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