ゲームエンジンで挑むアニメ制作ハッカソン「アニメ×ゲームジャム UE -Unlimited Energy- in 京都」開催レポート
【リグ配布あり】メイキングから見える、学び合いの瞬間! 若手アニメーター研修にみるSpooky graphic流キャラクターアニメーション制作
TVCM・MVを幅広く手がけるMARKが語る「CGの知識より大切なのは、人との関わり方」
第3回:デジタルアート天草 嶋田宏也氏 in 天草市
学生とCGプロダクションの無料交流イベント「CGWORLDクリエイティブクロス」10月18日(土) 熊本で開催!首都圏プロダクション10社が参加
京都が新たなコンテンツ制作拠点のスタンダードに。 ゲームに続き、アニメ、XR系スタジオも続々進出するその背景とは?
3億円のIT投資×30年以上の漫画文化で目指す"創造的復興"とは?湯前町がCGプロダクションを誘致する理由
Bjarke Ingels Group(BIG)のメンバーが来日!10/30(木)建築特別セミナー&懇親会を開催。申し込みは10/20(月)まで(ボーンデジタル)
今こそ知りたい3D Gaussian Splatting ―― 基礎解説からUnityベースの企業向けオフラインソリューションまで
【GIGABYTE×大阪芸術大学】造形作家Yoshi.氏が学生に伝えたい「キャラクターデザインで大切なこと」
カヤックアキバスタジオが徹底検証!
リアルタイムコンテンツ制作のコンカレントパイプラインに最適なOmniverse Machinima
9/16(金)開催 シンビオシスによるセミナー「Unreal Engine を使用した独自のリアルタイム XR LIVE システムの開発事例」
慣れ親しんだ地元でハイエンドCGを。 「原則がリモート」、CySphereが目指すCG業界の働き方改革とは?
サイバーエージェントグループが切り拓くショールーム、イベント、映像DXの最新事例〜CGWORLD デザインビズカンファレンス 2022夏レポート
高知県のアニメ制作スタジオが実践する、地方スタジオのあり方~CGWORLD JAM ONLINE 2022(7)
国内CG制作環境の定点調査 CGプロダクション制作環境一斉調査2022
クリーチャーアーティストの中西宏彰氏がデジタル造形による制作フローやこだわりを披露!
HPワークステーションとOmniverse Enterpriseで実現する、建築ビジュアライゼーションの新ワークフローを検証!
CGWORLD vol.290(2022年10月号)『新世代クリエイター』若手アーティスト特集号を先行告知!
SENSE∞のUnreal Engine 5 動作確認済みマシンを Unreal認定インストラクター スタジオブロス・深野暁雄氏がレビュー
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アニメ『キミとアイドルプリキュア♪』プリキュア5人がそろった後期EDを解説! 〜No.3/エフェクト篇
アニメ『キミとアイドルプリキュア♪』プリキュア5人がそろった後期EDを解説! 〜No.4/背景&コンポジット篇
3D生成AIモデル「Hunyuan3D-Part」公開! テキストプロンプトで既存の3Dモデルの特定パーツ編集や新規追加が可能なオープンソースのフレームワーク
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3Dモデル生成AI「Hunyuan3D 3.0」リリース! 精度3倍、36億ボクセル、1日20回まで無料生成可能、AI搭載3D制作ツール「Hunyuan 3D Studio」クローズドテストもスタート
【VFXアナトミー】Ado×YOASOBI×星街すいせい マクドナルド『ティロリミックス 2025』MV|【Unreal Engine】過去最大のスケールとクオリティ
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