【BenQ】Mayaでの作業とゲーム機での確認が1台で可能。セガのモーションデザイナーが感じた「PD3226G」の魅力
6/12(木)東京で開催!映像チェックバックツール「Autodesk Flow Capture」ローンチイベント
明日から活かせる"エフェクトデザイナー育成術"「対面で密に」「データ蓄積による効率化」「教える側を増やす」
Substance 3Dを使いこなし、内装のデザイン性を高める 建築ビジュアライゼーションにおける木目マテリアル制作事例
6/13(金)ウェビナー開催!建築×Substance 3D 内装のデザイン性を高める木目マテリアル制作
Reallusion が「iClone 8.53」を発表!モーションキャプチャワークフローのための高度な同期機能を追加、Viconとの提携に対応
Houdiniのプロシージャル技術とOpenUSD活用で進化を遂げるモノリスソフト〜R&Dの最前線と求める人材像を聞く
エフェクトアーティスト向けイベント開催!交流会に加え、豪華ゲストによる座談会『FINAL FANTASY VII EVER CRISIS』エフェクト制作秘話も実施!
4/25(金)リアル開催! 絵本『あめだま』をそのまま動かす!奇跡のプロジェクトを支えたMaya活用事例
「地方に拠点、アリかも?」クリエイター向け移転・支社開設アンケート実施中!【静岡市×CGWORLD】
『前東氏が聞く! 「Substance 3D Painter、みんなはどう使う!?」』 ―CGWORLD JAM ONLINE 2022 セッションレポート&前東勇次氏インタビュー
WHY 3DCG? 〜3DCGが支えるコンテンツ制作の現場〜第3弾:デザインビズ業界編―日南クリエイティブベース
つくりたいイメージと制作手法の組み合わせを探る試行錯誤〜画づくりの達人 by iiyama SENSE ∞ vol.3 高原さと
[お知らせ]CG特化型のスキルアップ&就職フェス 「CGWORLD JAM ONLINE 2022」5/27(金)~28(土)開催!
CGWORLD vol.287(2022年7月号)「スクウェア・エニックスの創造力」特集号を先行告知!
メタバース分野などの次世代コンテンツ制作をリードするカヤックアキバスタジオ。そのコンテンツ創出力を加速させる3DCG人材を積極募集中!
【審査員 Kazuya インタビュー】CG歴1年でフォロワー2.4万人を魅了したCG制作の秘密とは【U30 3DCG Vision Contest 2022】
『ウマ娘 プリティーダービー』の制作事例を語る。 Cygames採用セミナー 5/26(木)開催決定
The Making of Star Wars: Visions: The Duel: Part 1: A Novel Look Combining Kurosawa and Star Wars
『アイドルマスター スターリットシーズン』アイドル32人による競演。その舞台裏に潜入/表紙グラフィック篇
Hondaが3Dモデルを無償公開! クリエイター必見のバイクアセット「Honda Super Cub C125」3Dモデル
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
【流流とはじめる、簡単リグ&モーション制作】第6回:キャラクターモーション<その1>
劇場アニメ『ベルサイユのばら』(1)3DCG制作篇〜 華麗なベルサイユ宮殿と繊細な撮影処理を解説
3D Gaussian Splattingよりも精密なモデルを高速生成できる技術「EDGS」発表! 3DGSの密度化プロセス排除して最適化ルートを短縮することで品質と速度を両立
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