6/27(金)「tatamo!」の生駒氏をゲストに招き、東京にて開催!「Fusionが生み出す未来のモビリティデザイン - 変革を続けるICOMAの挑戦 -」
7/30(水)Houdini Grooming入門セミナー開催! CafeGroup西田氏による、ゴールデンレトリバーで学ぶ毛づくろいワークフロー
【BenQ】Mayaでの作業とゲーム機での確認が1台で可能。セガのモーションデザイナーが感じた「PD3226G」の魅力
6/12(木)東京で開催!映像チェックバックツール「Autodesk Flow Capture」ローンチイベント
明日から活かせる"エフェクトデザイナー育成術"「対面で密に」「データ蓄積による効率化」「教える側を増やす」
Substance 3Dを使いこなし、内装のデザイン性を高める 建築ビジュアライゼーションにおける木目マテリアル制作事例
6/13(金)ウェビナー開催!建築×Substance 3D 内装のデザイン性を高める木目マテリアル制作
Reallusion が「iClone 8.53」を発表!モーションキャプチャワークフローのための高度な同期機能を追加、Viconとの提携に対応
Houdiniのプロシージャル技術とOpenUSD活用で進化を遂げるモノリスソフト〜R&Dの最前線と求める人材像を聞く
エフェクトアーティスト向けイベント開催!交流会に加え、豪華ゲストによる座談会『FINAL FANTASY VII EVER CRISIS』エフェクト制作秘話も実施!
初心者向け「アニメーション作品のルックのつくり方」セッションレポート! 京都精華大学准教授・坂本拓馬氏が、エントリー層向けゲーミングノート「Legion 550i」を検証
グローバル市場でのスタジオブランド確立を目指すENGIが、リアルタイムCGを活用した新機軸のアニメーションワークフロー構築を目指し人材を募集!
自宅で撮影した動画素材を元にしたCG・VFXコンテスト「ステイホームVFX」作品募集開始(デル・テクノロジーズ)!作品締切は5/24
学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」 学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」2021年第1弾 結果発表! 優秀賞、審査員講評コメント一挙公開
メモリとストレージで作業効率はどこまで変わる? CGプロダクションKhakiがCrucial製品でその違いに迫った
イラストレーターjbstyle.インタビュー。AMD Ryzen プロセッサー 搭載 raytrekを活用したスピードペインティングに密着
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『モンスターハンターライズ』など同シリーズのプロデューサー辻本良三氏が約1年ぶりに登壇!カプコンが【中途採用オンライン説明・面接会】を開催(クリーク・アンド・リバー社)
ハイスペックノートPCがゲーム制作とプレゼン風景を変える! 日本HPのGeForce RTX 2070搭載「HP ZBook Create G7」をnocras氏が検証
[お知らせ]モバイルワークステーションの活用についての実態調査へのご協力をお願いします
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