2/19(木)静岡市クリエイター移住セミナー「つくる場所を、変えてみる。」開催!
2/18(水)Nuke Meetup Online 2026 開催! Maya × Nukeによる実践的なフォトリアル・コンポジット手法 ~日本デザインセンター事例~
vol.002:映像資産を"意味"に変える――「VSS」が実現する、監視カメラから始めるデジタルツイン
規模拡大中のMAPPA大阪スタジオにインタビュー! 劇場版『チェンソーマン レゼ篇』を支えた「DAIV」の標準構成とは?
アーティストの創造性を最大化する横断型テック組織──サイバーエージェントが目指す"アーティストファースト"
恵比寿駅から徒歩10分。映像制作まで一貫支援も可能な、D1-Labのモーションキャプチャスタジオ
2Day集中:Houdini KineFX / APEX 次世代アニメーション機能 ハンズオンセミナー 2/12(木)~13(金)開催!(ボーンデジタル)
1/27(火)開催!ゲーム・映像・アニメ 業界別 Flow PT 活用事例セミナー【制作進行、ディレクター、プロデューサーの方向け】
vol.001:デジタルツインとフィジカルAIの可能性
Blenderのノード構成を公開!藤田将が一人で制作したSFアニメーション作品『MARIONETTE』がついに完成。「HP Z2 Tower G1i Workstation」の検証も
顔のVFXはここまで進化した。老化と若返りのVFX、化粧品CMでのビューティワークの最新事例
『モンスターハンターライズ』など同シリーズのプロデューサー辻本良三氏が約1年ぶりに登壇!カプコンが【中途採用オンライン説明・面接会】を開催(クリーク・アンド・リバー社)
ハイスペックノートPCがゲーム制作とプレゼン風景を変える! 日本HPのGeForce RTX 2070搭載「HP ZBook Create G7」をnocras氏が検証
[お知らせ]モバイルワークステーションの活用についての実態調査へのご協力をお願いします
理解がされづらい"不安障害"を、臨場感のある「体験」で克服していく。苦手克服VRトレーニングシステム「NaReRu」がめざすものとは?
PCは? 椅子は? アニメCG制作における環境作り「YAMATOWORKS流アニメの作り方」 CGWORLD 2020 クリエイティブカンファレンス レポート(6)
【2/27(土)開催】大手ゲーム会社5社のアートディレクターが登壇する、学生向けWeb座談会
リモートでもストレスフリーなUE4開発を実現
ORENDAがマウスコンピューター DAIVの実力を検証
台湾から世界に向けてジャパニメーション文化を発信する株式会社5が人材を募集中
2021・2022新卒募集企業123社一挙紹介! CGWORLD Entry Vol.26 特集「CG映像職 キャリアガイド」1/28配布開始
『あんスタ!!』 マスターピースMV/MELLOW DEAR US「Dear World」/No.1:監督が3Dプリビズで可視化した、「最強」アイドルを魅せる演出
オープンソースのBlender用AIエージェント「VIGA」リリース! 入力画像を解析し、Blender上で再現可能な実行コードへと変換し実行、物理シミュ&ライティング込みのシーンを構築
「Pencil+ 4 Line for Blender」 リリース記念! 開発協力・スタジオカラーデジタル部が語る、BlenderとPencil+で広がるアニメ制作の可能性
30周年は「これから」への入口。スタジオカラーの未来を担うクリエイターが挑む、『エヴァンゲリオン』初の大型フェス「EVANGELION:30+; 」直前インタビュー
Metaら、3Dシーン生成AIモデル「ShapeR」リリース! ラフな日常撮影の動画シーケンスからロバストな3Dシーンを再構築
原作漫画&アニメの醍醐味とゲーム性の両立『ドラゴンボールZ KAKAROT』
オープンソースの3D生成AIモデル「UltraShape 1.0」リリース! 全体構造の整合性とディテールのジオメトリ的ディテールを両立
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【GIGABYTE】Blenderの激重シーンも扱える! 実写合成からフルCGまで幅広く手がけるFUKUPOLYが「AERO X16 Copilot+ PC」を試す
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