【イベントレポート】ダンデライオン西川氏×マンガボックス安江氏が語る「ヒット作を生む組織」――Flow PT×freee連携が見据える、クリエイターファーストなプロジェクト管理
無料オンラインイベント「Live2D JUKU EX 2026」5/23(土)開催決定。ディープブリザード氏、ののん。氏、fumi氏、瀬兎一也氏、Kuroama氏が登壇、Live2Dの実践ノウハウを一挙公開【事前登録制】
「デジタルアートの島」を目指す天草市が、地域おこし協力隊員を募集中!コンテンツ産業創出で若年層定着へ【5/29(金)〆切】
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【セミナーレポート】プログラミング初心者でもできる!Unityで実践する産業DX ― 3時間で作るハンズフリーARドキュメント
100台を超えるライトで構成される、TBSの照明演出 クリエイター向けノートPC「DAIV」×Vectorworks Spotlight Showcaseの活用事例
【左手デバイス導入事例】exsaに学ぶ、制作の思考を止めないTourBox運用とMayaでのプリセット設計
HIKEグループで3DCGアニメーション制作を手がけるしいたけデジタルが、「Infinity1(インフィニティワン)」に社名変更。アニメ事業拡大を見据え、現況と展望を語る
ケイウノが語る、ZBrushで進化するオーダーメイドジュエリー製作
ツールの垣根を取り払い、自由度の高いパイプラインを実現〜白組・アニメ『Fate/Grand Order -終局特異点 冠位時間神殿ソロモン-』におけるKATANA導入事例
念願の劇場映画制作のためにスタッフを募集! 代表の森田修平氏と若手スタッフに聞く「YAMATOWORKSの仕事の流儀」
遊技機市場回復に備え、コンポジッターチームを増員。After Effectsを極めたい人歓迎【ディレクションシーズ】
有名講師のセミナーを無料で受講!東京都「アニメーション海外進出ステップアッププログラム 2021」オンラインセミナー開催決定
岡田恵太氏との"コラボ"がお題。サイバーエージェントが手がける新機軸CGコンテスト「CG Grand Prix "3D Cross" powered by CyberAgent」始動の意図とは?
システム担当を介さずアーカイブデータにアクセス可能! リッチ化に伴うデータ増でサンジゲンが採用した「ディターニティ」の魅力とは?
INEI富安氏が語る「コンセプトアーティスト」の本質、そしてハイスペック・ノートPC「MSI Creator Z16 A11U」の使用感
Unityを自動車製造業や建設業で活用、アスクがソリューションエンジニアを募集
アクセンチュア インタラクティブ・グループのMackevisionが3DCGアーティストを募集! 同社が目指す顧客体験の変革とは?
効率的な設計で実現した小型筐体に宿る「HP Z2 Mini G5 Workstation」の実力をflapper3・山本太陽氏が語る
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1)
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
Embark Studiosが手掛けたFPSゲーム『THE FINALS』のプロシージャル建築制作のメイキング日本語版を公開──Houdiniで実現する破壊と再構築のワークフロー
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アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
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劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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