6/27(金)「tatamo!」の生駒氏をゲストに招き、東京にて開催!「Fusionが生み出す未来のモビリティデザイン - 変革を続けるICOMAの挑戦 -」
7/30(水)Houdini Grooming入門セミナー開催! CafeGroup西田氏による、ゴールデンレトリバーで学ぶ毛づくろいワークフロー
【BenQ】Mayaでの作業とゲーム機での確認が1台で可能。セガのモーションデザイナーが感じた「PD3226G」の魅力
6/12(木)東京で開催!映像チェックバックツール「Autodesk Flow Capture」ローンチイベント
明日から活かせる"エフェクトデザイナー育成術"「対面で密に」「データ蓄積による効率化」「教える側を増やす」
Substance 3Dを使いこなし、内装のデザイン性を高める 建築ビジュアライゼーションにおける木目マテリアル制作事例
6/13(金)ウェビナー開催!建築×Substance 3D 内装のデザイン性を高める木目マテリアル制作
Reallusion が「iClone 8.53」を発表!モーションキャプチャワークフローのための高度な同期機能を追加、Viconとの提携に対応
Houdiniのプロシージャル技術とOpenUSD活用で進化を遂げるモノリスソフト〜R&Dの最前線と求める人材像を聞く
エフェクトアーティスト向けイベント開催!交流会に加え、豪華ゲストによる座談会『FINAL FANTASY VII EVER CRISIS』エフェクト制作秘話も実施!
エースを探せ!
~WHO'S NEXT?優秀者達に聞くスキルアップのヒントと環境づくり~
CGWORLD Entry Vol.24 特集「はじめよう、3DCG!」。2/28(金)電子版発行開始。ペーパー版3/6(金)より順次配布
学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」 2020年第1弾 結果発表!学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」優秀賞&審査員講評コメント一挙公開
次の100年も愛されるフォントを創る。かわいいけど上品な『イワタ福まるご』開発秘話
近未来の3DCG制作環境を支えるモンスターマシンとは? 旭エレクトロニクスが企画した300万円超えのマシンをCyberHuman Productions 桐島ローランド氏が検証
確かな進化を実感! GPUレンダリングにも正式対応したArnold 6の実力を試す
漫画『チェイサーゲーム』とドスパラがスペシャルコラボ!「ゲームクリエイター向け自作PCキット」を発売開始! 漫画原作を手がけるサイバーコネクトツー代表 松山 洋氏インタビュー
アート・デザイン・テクノロジーの枠を超え空間全体を演出する NAKED, INC. が、MSI のクリエイター向けノートPC「Creator 15M」、「P65 Creator」を検証!
CGWORLD学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」2020年第1弾作品募集スタート!作品締切:1/31(金)
『FFXV』で築いた資産を次世代につなげる開発者を募集【Luminous Productions】
グローバル展開を目指し刷新された次世代の『アトリエ』 『ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~』前篇
Hondaが3Dモデルを無償公開! クリエイター必見のバイクアセット「Honda Super Cub C125」3Dモデル
Blender用ツール「Baga River Generator」リリース! 手描きのラインからリアルな河川のモデルを作成
3Dモデル生成AIワークスペース「Tripo Studio」公開! 高度なパーツ分割、ローポリ生成、自動リグ「Uni-Rig」実装、AIテクスチャなど見どころ多数
テクスチャペイントBlenderアドオン「Ucupaint 2.3」リリース! オープンソース、リアルタイムAOの新レイヤー&マスクタイプ、全レイヤーとマスクのリベイクなど
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3D Gaussian Splattingよりも精密なモデルを高速生成できる技術「EDGS」発表! 3DGSの密度化プロセス排除して最適化ルートを短縮することで品質と速度を両立
劇場アニメ『ベルサイユのばら』(1)3DCG制作篇〜 華麗なベルサイユ宮殿と繊細な撮影処理を解説
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