「NOT A HOTEL SETOUCHI」を手がけるBjarke Ingels Group(BIG)小池良平氏、来日記念特別インタビュー
ゲームエンジンで挑むアニメ制作ハッカソン「アニメ×ゲームジャム UE -Unlimited Energy- in 京都」開催レポート
【リグ配布あり】メイキングから見える、学び合いの瞬間! 若手アニメーター研修にみるSpooky graphic流キャラクターアニメーション制作
TVCM・MVを幅広く手がけるMARKが語る「CGの知識より大切なのは、人との関わり方」
第3回:デジタルアート天草 嶋田宏也氏 in 天草市
学生とCGプロダクションの無料交流イベント「CGWORLDクリエイティブクロス」10月18日(土) 熊本で開催!首都圏プロダクション10社が参加
京都が新たなコンテンツ制作拠点のスタンダードに。 ゲームに続き、アニメ、XR系スタジオも続々進出するその背景とは?
3億円のIT投資×30年以上の漫画文化で目指す"創造的復興"とは?湯前町がCGプロダクションを誘致する理由
Bjarke Ingels Group(BIG)のメンバーが来日!10/30(木)建築特別セミナー&懇親会を開催。申し込みは10/20(月)まで(ボーンデジタル)
今こそ知りたい3D Gaussian Splatting ―― 基礎解説からUnityベースの企業向けオフラインソリューションまで
[お知らせ]コンセプトアートの制作テクニック披露! 「【CGWORLD Concept Art Day】3DCGを活用した最新コンセプトアート制作フロー」をオンライン開催!
「リアルタイム3Dドラマ」制作の苦労とは?
バーチャルライブアプリの開発も同時に手がける、パルスが生み出す革新的なコンテンツにせまる!
国内CG制作環境の定点調査 CGプロダクション制作環境一斉調査2020
東京都「アニメーション海外進出ステップアッププログラム 2020」オンラインセミナー開催決定
非エンタメ領域におけるCG制作2020 - エンタメ領域との類似&相違 -(ダイジェスト版)
パフォーマンスとセキュリティを高次元で両立
Teradici Cloud Access Softwareが支えるポリゴン・ピクチュアズのリモートワーク
「ライブモデリングNOW」優勝者が使い勝手を検証、MSIのハイコストパフォーマンスなクリエイター向けノートPCの魅力とは?
CGWORLD Entry Vol.25 特集「ライブで会おう!」。8/26(水)電子版・ペーパー版発行開始!
作品の見せ場、"決めカット"の制作に携われる! 元請け会社だからこその裁量の大きさで自分を表現【小学館ミュージック&デジタル エンタテイメント】
大阪Cygames新スタジオに潜入!100%納得のクオリティを実現する 妥協しない環境づくりとは?
CGWORLD vol.328(2025年12月号)「映画『ヒプノシスマイク -Division Rap Battle-』」特集号を先行告知!
NVIDIAら、接触しても貫通しない新しいコンタクトモデル「Offset Geometric Contact」発表! 布や糸の接触シミュレーションを貫通なし、アーティファクトなしで高速処理
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Blenderで3DGSがレンダリングできるオープンソースのアドオン「3DGS Render Blender Addon by KIRI Engine」v4.0リリース! ビューポートのリアルタイムレンダリングを活用しながら編集が可能に
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