ライティングのコンテンツ一覧です。
このページでは様々なライティングの情報を確認することが出来ます。
ライティングは3DCGシーンを照らす様々な種類のライト(光源)を設定し、シーンの最終的な見映えを決める工程のこと。シーンの時間帯、季節、演出意図、レンダリングにかかる時間などを考慮し、適切なライティングを行うことが求められる。
「夢を夢で終わらせないために、戦略的に行動しました」エンジニアからHair / Furの専門家Groom Artistへ転身! 第125回:武田瑛璃(Groom Artist / Image Engine)
『楽園追放 心のレゾナンス』ティザーPV制作の舞台裏【前編】巨大メカの変形を16秒のワンカットで魅せる
【今月開催】Pixarのアニメーターを育てるレジェンドアニメーターによる『ANIMATION MASTER CLASS 2026』が11月26日(木)-29日(日)開催!
Sapporo Game Camp 2026 基調講演 レポート:アプリボット・松川大地氏が語る、AI時代に求められる「作り方を考える力」
#15【V-Ray】建築Viz向けV-Ray中級テクニック! "品質と作業スピード"向上への道
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20Gbps高速データ転送のオールフラッシュNASでCG/VFX制作を効率化! DEFTが試すASUSTOR「FLASHSTOR 12 Pro Gen2」
『FORSPOKEN』のクリエイターインタビュー!Luminous Productions × CGWORLD コラボ動画が公開!
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「ドスパラ」でお馴染みのサードウェーブがUnreal Engineエンジニア/アーティストを大募集!フルリモートを実現し全国から人材が集結中!
サイバーエージェントは、 本気でメタバース時代のクリエイターに投資する
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ポリゴン・ピクチュアズ 中途アーティスト(Lighting&Compositeスタッフ)採用イベント開催決定!【11/16 (水)17時~】
[お知らせ]Lighting & Compositing Supervisor河村氏による『映像のデザイン~ライティングによる、感情が伝わる画の作り方~』11月24日(木)ライブ配信
『ファイナルファンタジーXIV: 暁月のフィナーレ』キャラクターメイキング/天野喜孝氏が描いた"光の意思"を創る物語
名古屋ならではの特色を強みとするソアズロック、作業効率を上げる制作環境と求めるPCとは?
「HDRPの表現をURPでも可能にする」URPへの移行を実現したコロプラの次の挑戦とは?
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学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」 2026年第2弾作品募集スタート! 作品締切:11/2(月)
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