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時代は「時短」! クリエイターのための祭典「Adobe MAX Japan 2019」
企画出身だからできる開発効率の推進〜バンダイナムコスタジオのテック職に聞く異色のクリエイターキャリア論
プロクオリティのエフェクトを手軽に実現、Simon Walkerに聞くRed Giant製品の魅力と活用事例
UE4の背景制作における多彩なTipsを講演者が惜しみなく披露〜「UE4 Enviroment Art Dive」
アイドル18人のライブ後のオフショット! 『劇場版 うたの☆プリンスさまっ♪ マジLOVEキングダム』CGWORLD vol.256表紙グラフィックの舞台裏
今春デビュー予定のバーチャルYouTuber「無頼星(ブラスター)れんこ」
TVアニメ『映像研には手を出すな!』×Adobe Animateを活用したサイエンスSARU流アニメ制作術
"これ1台でできないことはない" 汎用クリエイターPCはこれだ! ハリウッドでも活躍する佐藤隆之氏がFRONTIERのクリエイター向けPCをレビュー。検証用データも配布!
演出力と物語への理解力を磨き作品の魅力を引き出す画づくりを行う【テラエフェクト】
第5回(2019年度)「CGWORLD AWARDS」の大賞ならびに各部門の最優秀賞を発表!
投資が節約に変わる時代へ。ハイエンドCPU Ryzen Threadripperが拓く、少数精鋭スタジオのこれから
「次はいつ行こう......」CGクリエイターが静岡市に心を奪われた理由とは? 静岡市視察ツアーレポート
TVアニメ『神椿市建設中。』KAMITSUBAKI STUDIO原作のオリジナルCGアニメに迫る〜(1)キャラクター篇
3D生成AI「Meshy」でシーンを画像と動画に変換! 他社製画像・動画生成AIモデルと連携する生成機能をベータ実装
Blenderでプロシージャルな2D風の"口"のメッシュを作成! ブーリアンモディファイアーとジオメトリノードを活用したPoole氏のチュートリアル
世界的大ヒットを記録した独創的RPGは、いかにしてわずか30人でつくられたのか?『Clair Obscur: Expedition 33』Sandfall Interactiveインタビュー
面白いゲームを作る常識「レベルデザイン」とは?没入させるために必要な考え方を、知久 温氏に聞いた
ゲーム内外の映像制作を高品質&高効率化 『ウマ娘 プリティーダービー』ツール開発の裏側【CEDEC2025】
アニメ『ウマ娘 シンデレラグレイ』作画アニメを支えるBlenderを活用したCGワーク〜(2)キャラクター篇
Bolt GraphicsのGPU「Zeus」のスペックが明らかに! 最大384GBメモリ、400GbEネイティブネットワークポート、RISC-V CPUコア内蔵、2026年にデベロッパーキット、2027年に量産開始
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