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オンラインDJ配信と視聴型VRを組み合わせた新しいかたちのバーチャル・クラブイベント、オンラインVRパーティ『SWITCH』
全てオンラインで開催、SIGGRAPH 2020より注目の論文をピックアップ~SIGGRAPH 2020レポート
コロナ禍にゲーム規制に台風まで! 様々な逆風を乗り越え、地域の力が結集して開催された香川県「最強ゲームジャム」レポート
CEDEC AWARDSノミネーション委員会に聞く、ビジュアルアーツ部門の2020年度受賞トレンド
『マイエクササイズ』が示したアニメーション作家によるゲーム開発の可能性
黄金時代の80年代ナムコに学ぶ! CEDEC 2020で明かされたゲーム教育の最前線
リアルタイム表現の限界突破! Unityによる映画クオリティのフルCGショートフィルム『Windup』
人の手とハイテクの融合で作り上げた『スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け』メイキングレポート〜SIGGRAPH 2020(2)
ついに正式実装! UE4のリアルタイムレイトレーシングを動画で学ぶ1週間〜UE4 Ray Tracing Night Week
細部までアップデートされた『アナと雪の女王2』メイキングレポート〜SIGGRAPH 2020(1)
『スマスロ ミリオンゴッド』のユニバーサルエンターテインメント社が、遊技機の現場の標準PCにマウスコンピューター「DAIV」を選ぶ理由
【新・海外で働く日本人アーティスト】「失敗してもリールを更新すれば、またチャレンジできます」リモートワークで日本にいながらILMで働く! 第121回:木村昭太(Senior Effects Technical Director / ILM Sydney)
Cygamesが手がけるハイエンドコンシューマータイトル『Project Awakening』&プリレンダーフルCG映像制作の開発状況に迫る! "最高のコンテンツを作る"仲間を募集中
「身体圏」研究が変える未来の社会。立命館大学と企業パートナーの挑戦を支えるクリエイティビティとテクノロジー
【モーションキャプチャ 成功のための判断】第1回:現場でのモーションキャプチャ収録判断
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【スタジオカラー✕BASSDRUM】『エヴァンゲリオン』シリーズ初の大型フェス「EVANGELION:30+;」横浜アリーナでの大規模イベントを成功に導いたテクニカルディレクションとは
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デュアルGeForce RTX 5090の真価とは? M&Eクリエイターを熱と騒音から解放するGDEPソリューションズの液冷GPUワークステーション「AquSys」の破壊力
【学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」】2026年第1弾 背景・プロップ部門 結果発表! 優秀賞&審査員講評コメント一挙公開
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