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初心者向けBlenderチュートリアルが大好評! MUGENUP 小林良平が語る「ビギナーこそBlenderを学ぶべき理由」
ハードウェアメーカー発の無料レンダラ、AMD Radeon ProRenderを徹底検証>>No.1 ベーシック編
東雲めぐも参加!今が旬の日本のxRエンジニアが勢揃いした「xR Tech Tokyo #15」レポート
SSFF & ASIAからひもとくショートフィルムの魅力>>No.3 学生のショートフィルム制作を成功に導く、3つのポイント
『CoD:WWII』のライティングアーティストが語る、ゲーム開発におけるライティングスペシャリストの必要性〜GCC '19レポート(2)
日本初開催となった「Houdini HIVE」をふり返る。SIGGRAPH Asia 2018<3>
『SEKIRO : SHADOWS DIE TWICE』の世界観を支えるフロム・ソフトウェア流の背景制作環境〜GCC '19レポート(1)
デジタル作画も導入! STUDIO4℃が描く映画『海獣の子供』におけるこだわりの画づくり
『モンスターハンター:ワールド』の開発事例から海外アーティストの制作手法まで〜ZBrush Merge 2019(2)
マイクロソフト、オープンソースの3Dモデル生成AI「TRELLIS.2」リリース! 40億パラメータ、Image-to-3D、MITライセンス
3Dメッシュ生成AI技術「MeshRipple」発表! 水面の波紋のようにメッシュを拡張することで整合性を保ちつつ高品質な3Dモデルを生成
STUDIO4℃新作フルCG映画『ALL YOU NEED IS KILL』秋本監督インタビュー 〜日本発の世界的SF小説がついにアニメ化!
オープンソースの高速な動画生成AIモデル「TurboDiffusion」公開! 単一のRTX 5090で従来技術比100~205倍高速
Apple、単一画像から高品質な3DGSを生成する技術「SHARP」公開! 一般的GPU環境で高速3Dシーン構築可能
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