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ゲーム会社3社の採用担当が語る、各社の強みと就活に必要なあれこれ〜「CyberConnect2 × G2 Studios × WonderPlanet- ONLINE MEETUP」
LEDウォールをはじめ、VFX技術の活用によって超短納期を実現。BUMP OF CHICKEN「なないろ」MV
MAPPA CGI部が語る『呪術廻戦』3DCGによって膨らむ作画表現 〜CGWORLD JAM ONLINE Vol.3(4)
テニスあり、ダンスあり、ラップあり、アクションありの映画『リョーマ!The Prince of Tennis 新生劇場版テニスの王子様』
UE4を愛するクリエイター陣がUE4におけるキャラクター制作のTIPSを語る〜「UE4 Character Art Dive Online」
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ』CGディレクター・藤江智洋氏に聞く、ガンダムシリーズの系譜を受け継ぐCG表現
不気味の谷を越えたリアルで自然なCG表現。現実空間を丸ごとデータ化するソニーの「Volumetric Capture Studio Tokyo」の可能性
正解なんてわからない。「今日1日をいかに楽しむか」しかない 〜若杉 遼氏インタビュー
三者三様、クリエイターの働き方。「この人がきになる! CGWORLD編集長リレーインタビュー」〜CGWORLD JAM ONLINE Vol.3(3)
独創的なコンセプトアートを生むアイデアと画力を得るには?「INEI ART ACADEMY 公開講評」 〜CGWORLD JAM ONLINE Vol.3(2)
「Pencil+ 4 Line for Blender」 リリース記念! 開発協力・スタジオカラーデジタル部が語る、BlenderとPencil+で広がるアニメ制作の可能性
30周年は「これから」への入口。スタジオカラーの未来を担うクリエイターが挑む、『エヴァンゲリオン』初の大型フェス「EVANGELION:30+; 」直前インタビュー
口の動きをトラッキングするVR HMDアドオン「EF Tracker for Beyond」発表! VRChatアバターの自然で魅力ある感情表現をサポート、申込多数につき予約受付停止中
オープンソースの世界モデル「Waypoint-1」リリース! コンシューマ向けGPUでローカル実行でき一貫した世界シミュレーションを継続、360P・60fpsを達成
Metaら、3Dシーン生成AIモデル「ShapeR」リリース! ラフな日常撮影の動画シーケンスからロバストな3Dシーンを再構築
原作漫画&アニメの醍醐味とゲーム性の両立『ドラゴンボールZ KAKAROT』
マイクロソフト、オープンソースの3Dモデル生成AI「TRELLIS.2」リリース! 40億パラメータ、Image-to-3D、MITライセンス
オープンソースの3D生成AIモデル「UltraShape 1.0」リリース! 全体構造の整合性とディテールのジオメトリ的ディテールを両立
【GIGABYTE】Blenderの激重シーンも扱える! 実写合成からフルCGまで幅広く手がけるFUKUPOLYが「AERO X16 Copilot+ PC」を試す
【GIGABYTE】Cinema 4DとAfter EffectsによるVFX作業が快適に行えた! きむらえいじゅんが「AERO X16 Copilot+ PC」を試す
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