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3DCGで背景を効率的に描こう! 漫画制作で使える3DCGの便利TIPS
VTuber向けシアターや大型VR装置等、機材とソリューションを知る〜第7回ライブ・エンターテイメントEXPO
「建築写真」と「広告CM」─「ビジュアライゼーション」が繋ぐ分野横断の知見共有〜「Tokyo ArchViz Camp」
TVアニメ『あんさんぶるスターズ!』ライブシーンの舞台裏〜後篇〜
『恐竜超伝説 劇場版ダーウィンが来た!』、"リアルサイズ"の恐竜を蘇らせる音響制作の職人技とは?
ガンプラをデジタルデータ化し、新たな遊びを提案する......逆転の発想で挑んだ「RAPID SCAN DIGIRAMA THEATER SYSTEM -Take off from a catapult-」制作秘話
新卒社員がいきなりアートディレクター?!>>開発中止もいとわない、ディライトワークスの新卒研修とボードゲーム開発の舞台裏を徹底取材
キャラクターアニメーションこそインゲームの主役! 『Last Labyrinth』開発陣に聞くアニメーターとリガーの魅力とは
将来はゲームデザインで博士号取得者を輩出したい〜東京藝術大学ゲームコースの取り組みとは
もし水嶋ヒロが俳優を目指さなかったら......著名人をバーチャルヒューマン化『Lewis Hiro Newman』が目指すもの
デジタル復元で蘇る伊藤若冲の『釈迦十六羅漢図屏風』。名匠による、12万の枡からなる大作は、どのように再現されたのか?
Unreal Engineを活用してモンストキャラをセルルック3DCGで再現 とらえら / あるびぃ(official)MV
看護師からCGの世界へ。1,800時間でソウルライクな騎士を完成させた髙橋涼太氏が語る、作品の説得力の高め方と適切なPCの選び方とは?
東京都、区部の「3次元点群データ」を無償公開! 国内の公開データとしては最高精度の地表面データ・グリッドデータ・微地形表現図など7種が用途を問わず利用可能
VRChatのワールドのクオリティが爆上がりする! Unityライトベイクのいろは
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