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映像チェックバックの新ツール「Autodesk Flow Capture」とは?開発裏話とQ&A
なぜPC更新は「3年サイクル」なのか? AMD×旭プロ TSUKUMOコラボモデルに宿る"現場的"設計思想
日常の掃除をホラーに変えた花王とWhateverの異色ゲーム開発『しずかなおそうじ』
【新イベント】オンラインスキルアップイベント『Houdini Maze』が来年1/17(土)・18(日)に開催決定!
天草発、デジタル教育で地域を変える。 "教育×雇用×クリエイティブ"で挑む地方創生モデル
【早期割引は今週12/12(金)まで】モデリングスキルアップイベント『Premier Insights』が12/13(土)・14(日)に開催!
12/18(木)「MAXON PARTY '25 Xmas」開催 海外アーティスト集結!世界基準の発想とスキルに出会うスペシャルイベント【参加無料】
武右ェ門のオリジナル短編アニメ『星の子どもとはじまりの樹』、絵本調のルックに込めたメッセージ~あにつく2025(1)
【12/20 リアル開催】3Dキャラモデラー/アートディレクター向けイベント参加者募集! 豪華ゲストによる座談会『FINAL FANTASY VII EVER CRISIS』1周年制作秘話 ほか
第6回:火ノ国アニメーション
立体機動装置を駆使し巨人を倒せ! 『進撃の巨人』の世界をVRで追体験『進撃の巨人VR: Unbreakable』
Autodeskが6/26(木)にGolaem発表ウェビナーを開催。-Mayaで群衆を自在に操る。Golaemで広がる表現力
VIPOが「クリエイター・事業者支援事業費補助金」(通称:JLOX+)の公募要項を公開
CESAが主導する次世代ゲームクリエイター育成プログラム「トップゲームクリエイターズ・アカデミー」入学式レポート
セガのゲームで学ぶ 3DCGの基礎/デザイナーの職種
セガの新人研修を紐解く No.1/開発の全体像を理解する
CGWORLD vol.323(2025年7月号)、『KEMURI』特集号を先行告知!
Houdiniのプロシージャル技術とOpenUSD活用で進化を遂げるモノリスソフト〜R&Dの最前線と求める人材像を聞く
CGWORLD×MAXONによる 「MAXON PARTY」 5/28(水)開宴! 豪華クリエイターがCinema 4D、ZBrush、Red Giantなど駆使したテクニックを披露
5/21(水)ウェビナー開催!Bifrost for Maya×ゲームエフェクト~エフェクトメッシュをプロシージャルモデリング~
テンセント、3D生成AIモデル「Hunyuan 3D Engine」を全世界のクリエイターと企業向けに提供開始
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オープンソースの画像生成AI基盤モデル「Z-Image」公開! 60億パラメータ、フォトリアルな画像生成とバイリンガルテキストのレンダリングを両立
Blenderアドオン「Simple animation graph」アップデート! 軌跡の描写により直感的に2D/3Dアニメーションを適用、フルポーズ3Dアニメーション、Blender 5.0対応
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Blender内でAIテクスチャ生成ができるオープンソースのアドオン「StableGen」リリース! SDXLとControlNetによる画像生成、Qwen-Image-Editも近日実装
【学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」】2025年第2弾 キャラクター部門 結果発表! 優秀賞&審査員講評コメント一挙公開
オープンソースの3Dエンジン「PlayCanvas Engine v2.13.0」リリース! 3DGS向けストリーミングLODシステム、スプラットシェーダエフェクトフレームワーク搭載
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