マテリアルのコンテンツ一覧です。
このページでは様々なマテリアルの情報を確認することが出来ます。
マテリアルは物体の材質のこと。3DCGでは、物体の光学的特性、材質感のことを指す。
テクニカルアーティスト=C-3PO!? 国内外のスペシャリストが集まった「Houdiniテクニカルアーティスト座談会」
Houdiniが支えた『Marvel's Spider-Man』シリーズ10年のテクニカルの進化〜Houdini Master Class 2024
高品質なインビジブルエフェクトとケレン味あるVFXの妙味 Netflixシリーズ「地面師たち」
Computer Animation Festival Chairの伊藤より子さんに聞く、SIGGRAPH Asia 2024の楽しみ方
【イマーシブ】ポップカルチャーの系譜を踏むデジタルアート、クリエイティブ拠点を確立させる〜山本信一の挑戦〜
アジア14の国・地域から全1,393作品がエントリー。新企画も豊富に展開された第26回「DigiCon6 ASIA Awards」授賞式
【Illustrator 2025】パス上オブジェクトツール
#02:サクサク身につくUE5&ゲーム開発のキホン『Unreal Engine 5 ゲーム開発入門』
「とりあえず、やってみる」。コロプラのゲームクリエイターに聞く、斬新なゲームを生み出す環境とは?
第11回:AnimNotifyの自動置き換えツール
[お知らせ]Blenderオンライン講座『マテリアル集中講座』を20%OFFで提供開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
[お知らせ]人間の肌の色を塗る際に必要な考え方を、美術史と色彩学を切り口に徹底解説!『肌色の色彩学講義』が8月24日にオンライン配信
[お知らせ]第120回:マテリアル集中講座(20)~クリームソーダをつくろう(3)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
[お知らせ]第119回:マテリアル集中講座(19)~クリームソーダをつくろう(2)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
[お知らせ]第118回:マテリアル集中講座(18)~クリームソーダをつくろう(1)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
[お知らせ]第116回:マテリアル集中講座(17)~メロンをつくろう(2)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
『前東氏が聞く! 「Substance 3D Painter、みんなはどう使う!?」』 ―CGWORLD JAM ONLINE 2022 セッションレポート&前東勇次氏インタビュー
「狭間の地」での実在感を追求したキャラクター制作〜フロム・ソフトウェア『ELDEN RING』メイキング(1)
[お知らせ]第115回:マテリアル集中講座(16)~メロンをつくろう(1)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
[お知らせ]第114回:マテリアル集中講座(15)~リンゴをつくろう(3)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
東京都、区部の「3次元点群データ」を無償公開! 国内の公開データとしては最高精度の地表面データ・グリッドデータ・微地形表現図など7種が用途を問わず利用可能
【本日11/18(月)から5日間開催】CGWORLD 2024 クリエイティブカンファレンス【全56セッション】
VRChatのワールドのクオリティが爆上がりする! Unityライトベイクのいろは
CGWORLD 2024 クリエイティブカンファレンス連動、CGクリエイターの就転職に特化したイベント「JOBフェア」開催!
フランス映画界最高峰のVFX技術を結集した映画『動物界』、"新生物"の誕生過程が明かされるメイキング映像をCGWORLDだけで先行解禁!
デジタル復元で蘇る伊藤若冲の『釈迦十六羅漢図屏風』。名匠による、12万の枡からなる大作は、どのように再現されたのか?
アマナが実際に制作現場で使用している「3DCG制作指示書」を無料公開!適切な仕様共有で、手戻りや進行の遅延が生じるリスクを最小限に
看護師からCGの世界へ。1,800時間でソウルライクな騎士を完成させた髙橋涼太氏が語る、作品の説得力の高め方と適切なPCの選び方とは?
Unreal Engineを活用してモンストキャラをセルルック3DCGで再現 とらえら / あるびぃ(official)MV
東京都、区部の「3次元点群データ」を無償公開! 国内の公開データとしては最高精度の地表面データ・グリッドデータ・微地形表現図など7種が用途を問わず利用可能
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