マテリアルのコンテンツ一覧です。
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マテリアルは物体の材質のこと。3DCGでは、物体の光学的特性、材質感のことを指す。
BlenderのキャラクターモデルをFlow Studioで自在に動かすアニメーションのワークフローをAREA JAPANが解説
第21回:エディタメニューから直接EUWを開く
#19:CG数学の理解が深まり、プログラムを始めたくなる!『Blenderで学ぶ 数学のきほん ~そろそろ覚えたいベクトル・行列~』
資金も映像も音楽も監督もひとり。CGアニメ映画『ボーイズ・ゴー・トゥー・ジュピター』が国内劇場公開へ
「チャンスが巡ってきたとき、自分を信じて前向きに挑戦してください」カナダでキャリアを築き、シンガポールで活躍中! 第119回:安田 明日葉(Digital Matte Painter & Set Extension Artist / Freelance)
【イベントレポート】ダンデライオン西川氏×マンガボックス安江氏が語る「ヒット作を生む組織」――Flow PT×freee連携が見据える、クリエイターファーストなプロジェクト管理
Foundry Japan、ノードベースのAIツール「Griptape Nodes」の日本語インストールガイドを公開
Embark Studiosが手掛けたFPSゲーム『THE FINALS』のプロシージャル建築制作のメイキング日本語版を公開──Houdiniで実現する破壊と再構築のワークフロー
vol.006:チュートリアルエリアも設定したレベルデザイン!「Grimoire」
第12回 後編:ワコムが磨き続ける「描く体験」と開発の思想
今年は、お雑煮! プロシージャルによる3Dベースで、食べ物シズルにこだわりぬく|白組『年賀ムービー2026』
Blenderアドオン「PBR Mixer 2.4」リリース! PBR対応のテクスチャセットをレイヤー管理し、高度なマスキング技術で合成、1平面と1マテリアルから複雑な地形を素早く生成する機能を新搭載
3D生成AIモデル「Hitem3D 2.0」リリース! アーキテクチャ刷新、ジオメトリ・テクスチャ・マテリアル品質向上、フルカラー3Dプリントへの最適化
マイクロソフト、オープンソースの3Dモデル生成AI「TRELLIS.2」リリース! 40億パラメータ、Image-to-3D、MITライセンス
テンセント、3D生成AIワークスペース「Hunyuan 3D Studio 1.1」提供開始! PolyGen 1.5統合によるクアッドメッシュ生成に対応
テンセント、3D生成AIモデル「Hunyuan 3D Engine」を全世界のクリエイターと企業向けに提供開始
Blenderのジオメトリノードを駆使した甲冑の宝飾デザインが話題! ファイル無償配布、Erindale Woodford氏の投稿
CGWORLD MASTERCLASS ONLINE第19弾!テーマは『テクスチャ&マテリアル』12月20日~21日オンライン開催
Blenderによる"猫の粒子化"動画が話題! ジオメトリノードを駆使したリアルタイム4D Gaussian Splatting、公式から5.0対応デモファイル配布
オープンソースの3DGSエディタ「SuperSplat Editor 2.14.0」リリース! 指定のタイムライン範囲内をMP4・MOV・MKV・WebM形式で動画レンダリング、コーデックの選択にも対応
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
デジタル・フロンティア、Netflix『今際の国のアリス』シーズン3のインタビュー企画5編をnoteで公開 若手クリエイター陣が語るVFX制作の裏側
NVIDIA、物理シミュレーション対応の3D環境構築フレームワーク「Lyra 2.0」公開 長時間のウォークスルー動画生成と高品質な3Dシーン出力で大規模な環境構築を実現
World Labs、Web向け3DGSストリーミングLoDシステム「Spark 2.0」リリース Three.jsを基盤に構築、オープンソース
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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