マテリアルのコンテンツ一覧です。
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マテリアルは物体の材質のこと。3DCGでは、物体の光学的特性、材質感のことを指す。
アニメ『キミとアイドルプリキュア♪』プリキュア5人がそろった後期EDを解説! 〜No.3/エフェクト篇
アニメ『キミとアイドルプリキュア♪』プリキュア5人がそろった後期EDを解説! 〜No.2/アニメーション付け篇
ヨルシカのMVに憧れてーフランスのアートスクールからMORIE.Incへ。インターン生「ジョナタン」が見た日本のアニメーション制作現場とは?
アニメ『キミとアイドルプリキュア♪』プリキュア5人がそろった後期EDを解説! 〜No.1/キャラクターモデリング&リギング篇
【リグ配布あり】メイキングから見える、学び合いの瞬間! 若手アニメーター研修にみるSpooky graphic流キャラクターアニメーション制作
目指したのは「普通の企業」。exsaにおける経営との向き合い方
TVCM・MVを幅広く手がけるMARKが語る「CGの知識より大切なのは、人との関わり方」
JAPANNEXT 5K湾曲ウルトラワイドモニタレビュー:もう戻れない5Kの"視界革命"
3Dシーンへの3Dペインティング、動画内へのオブジェクト挿入、弾性素材のVR編集などが登場。XRとAIに関連した注目論文をピックアップ〜SIGGRAPH 2025(1)
『アストロボット』は"触って楽しい"をどう実現したか? 物理×グラフィックスが生む手触りの設計【CEDEC2025】
OpenPBR 1.0がGitHubでリリース! 物理ベースレンダリングのシェーディングモデル共通化に向けた大きな一歩
テキスト to 3Dの生成AI「Rodin」オープントライアル開始! ジオメトリ&マテリアル生成からデータダウンロードまで無料で試用可能
え?! これ手塗りじゃないの?! David Lettier氏がBlenderで構築したアナログ風シェーディングが話題
まるで写真!? Plea Ruffin氏がBlenderで生み出すフォトリアルな人物ポートレート
3ds Max 2025.1リリース! 新OSLシェーダ搭載、モディファイヤ・ペイントウェイト・カラー管理の機能改善など利便性&安定性がアップデート
Maya 2025.1 リリース! LookdevX・Bifrost・USD for Maya・Substanceなど広範囲に更新
Blenderでキラキラ輝く女性のメイクを表現したChris Jones氏にインタビュー! 制作経緯から苦労したポイント、今後の展望まで
iPadの操作性を活かした多目的3DCGツール「Uniform 1.0」リリース ハイポリ~ローポリ~2D画像生成まで自由自在
「ミラーワールド」の実現を目指す共創プロジェクト「GEMINI Laboratory」が、初のデザインアワード「GEMINI Laboratory GLOBAL DESIGN AWARDS」を開催
その壁の汚れの正体は?街角の汚れを理解しCGで再現できるようにしよう!「街角の汚れカタログ」アーカイブ動画の販売開始
3Dモデル生成AI「Hunyuan3D 3.0」リリース! 精度3倍、36億ボクセル、1日20回まで無料生成可能、AI搭載3D制作ツール「Hunyuan 3D Studio」クローズドテストもスタート
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今こそ知りたい3D Gaussian Splatting ―― 基礎解説からUnityベースの企業向けオフラインソリューションまで
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動画生成AI「Wan 2.5-Preview」リリース! 新アーキテクチャ採用によりテキスト・画像・動画・音声のより強力なモーダルアライメントを実現、1080p・10秒・24fps出力対応
【VFXアナトミー】Ado×YOASOBI×星街すいせい マクドナルド『ティロリミックス 2025』MV|【Unreal Engine】過去最大のスケールとクオリティ
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世界モデル「HunyuanWorld-Voyager」オープンソースで公開! 点群動画から3Dへの直接のエクスポートも可能
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