モデリングのコンテンツ一覧です。
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モデリングは3DCG空間内で、キャラクター、プロップ(小道具)、メカ、背景などを造形する工程のこと。造形対象の立体的な形、内部の構造、質感などを的確に把握し、表現する力が求められる。
アニメ『DIGIMON BEATBREAK』 Unreal Engineを活用してデジタル感あふれるミラーワールドを構築! 〜No.1/概要篇
1クールの30分アニメをMMDで制作!?『ほっぺちゃん~サン王国と黒ほっぺ団の秘密~』の舞台裏
【セッション情報公開!】Blenderユーザー向けイベント「Blender Fes 2026 SS」3/28(土)・29(日)開催、前売りチケット発売中
イラストがそのまま動く3Dへ――ChiharuがBlenderで挑む"kawaii!"キャラクターモデリングとAMD搭載「SENSE-F1B8-LCR98Z-TGX」
長時間の作業でも疲れにくいフィット感。電動ワークチェア「LiberNovo Omni」を鈴木卓矢が検証
【Unreal Engine】グリーンバック方式のバーチャルプロダクションを全面導入|TVドラマ『牙狼<GARO> 東ノ界楼』
Adobe、GDC 2026で最新バージョン「Substance 3D Painter 12.0」を発表
【未経験から6ヶ月でプロのエフェクトデザイナーに】Unreal Engineコース新設・完全オンライン対応・就職サポート・内定制度まで!「エフェクトラボ」大規模リニューアルの全貌
【After Effects 2026】フォントの字幅や傾斜角などを自由に調整できる「バリアブルフォント軸のアニメート」
【特集一部転載】服のリアリティを高めるTIPS〜アームホール/袖山/ドレープ
Blenderのジオメトリノードを駆使した甲冑の宝飾デザインが話題! ファイル無償配布、Erindale Woodford氏の投稿
Blender Studio、Blender 5.0の高品質なキャラクターリグプロジェクト「Storm」公開! アドオンベースのボディリグ、カスタムフェイシャルリグ、アドオンを提供
モデリングスキルアップイベント『Premier Insights』が12/13(土)・14(日)に開催!
Blenderによる"猫の粒子化"動画が話題! ジオメトリノードを駆使したリアルタイム4D Gaussian Splatting、公式から5.0対応デモファイル配布
3Dアセット生成AIモデル「PhysX-Anything」公開! 単一画像から物理シミュレーション対応のリグ済み3Dアセットを生成、研究・教育目的で利用可能
オープンソースの3DGSエディタ「SuperSplat Editor 2.14.0」リリース! 指定のタイムライン範囲内をMP4・MOV・MKV・WebM形式で動画レンダリング、コーデックの選択にも対応
Metaの3D生成AI技術「SAM 3D」発表! 単一の2D画像から精密な3Dオブジェクトや人物を再構築、GitHubとHugging Faceでコード&データ公開
「Blender 5.0」正式リリース! VSEとコンポジターの統合、グリースペンシル強化、ACESネイティブ対応、UV選択同期の改善など更新多数
アステカ帝国首都「テノチティトラン」デジタルアーカイブプロジェクト! Blenderのデジタルツインデータがオープンソースで公開
オープンソースの3Dエンジン「PlayCanvas Engine v2.13.0」リリース! 3DGS向けストリーミングLODシステム、スプラットシェーダエフェクトフレームワーク搭載
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