モデリングのコンテンツ一覧です。
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モデリングは3DCG空間内で、キャラクター、プロップ(小道具)、メカ、背景などを造形する工程のこと。造形対象の立体的な形、内部の構造、質感などを的確に把握し、表現する力が求められる。
【10/9(金)〆切】「Pixel x Pixel 2026」でCinema 4D初心者向けハンズオン講座を開催! 講師は田村誠氏、定員5名
【デジタルスケープ登録者限定】CG制作進行・PM職向け対談セミナーを11/14(土)に東京で開催。十十、カーキ、KASSENの3社が登壇。
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第1回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』モコちゃん監督が語る、原作をアニメへ「翻訳」する挑戦
【先着80席限定】Pixarのアニメーターを育てるレジェンドアニメーターによる『ANIMATION MASTER CLASS 2026』が11月26日(木)-29日(日)開催!
『Shadowverse: Worlds Beyond』のエフェクト&3D背景設計に学ぶ、派手さと見やすさの両立~CEDEC 2026(6)
生成AI時代に、人間ならではの創造性を問い直す。"Creative Sobriety"という考え方~CEDEC 2026(5)
【サイコム】「変える理由がありません」。100台規模のマシンを管理するSEたちが語る、サイコムを選び続ける理由|Boost with Sycom #07 グリオグルーヴ
Create With Style!CGWORLD Entry vol.31 Maxon特別協力号、9/30(水)より順次配布開始:CGを学ぶ、仕事にしたい人のためのフリーペーパー
『モンスターハンターワイルズ』グローバル展開で膨大なカットシーンの英語リップシンクを実現。自動音声アニメーションシステム「SGX」活用と効率化
じゃむぞう氏、ブラウザで動作する毛束モデリングツール「カミジャム」HTMLファイル無償配布 OBJ形式の読み書きに対応、商用利用可
Maxon、ZBrushによるスタイライズドハードサーフェスモデリングの様子をライブ配信 Heather Courage氏による講演
オートデスク、3ds Max 2027.2における3DGS編集ワークフロー解説動画を公開 新搭載のポイントオブジェクトタイプを活用
【AI×VFX最前線】Autodesk Flow Studio開発者ニコラ・トドロビッチ氏に訊く、CGキャラクターと実写融合の現在地と未来
Epic Games、Unreal Fest Chicago 2026でのUE 5.8 メッシュ テレイン紹介講演動画を公開
アドビ、CoachやKate Spadeなどのブランドを手がけるTapestry社のSubstance 3D事例動画を公開 製品の高精細なデジタルツインを構築し、製品ライフサイクル全体を高速化
Epic Games、Unreal Fest Chicago 2026でのUE5.8 リギング&アニメーションツール紹介講演動画を公開
Lukas Thorup氏、Cinema 4Dで砂鉄を表現するチュートリアル動画公開 磁力アニメーションをプロシージャルに構築
3DCGショートアニメ『また明日ね。』制作の舞台裏 第2回:観客の感情を導く、モデルとリグの構築
Aziel Arts、UE5.8のMesh Terrain解説動画を公開 従来のLandscapeとは異なる次世代の地形生成機能
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若手が主導するYAMATOWORKSのアニメーション制作――任せることで個性とチームを育てる
10億個の恒星を実データから構築。ILMが挑んだ映画『プロジェクト・ヘイル・メアリー』の宇宙表現〜SIGGRAPH 2026(6)
「どこから映っても『ジョジョ』の絵柄に見えるようにした」神風動画にインタビュー! アニメ『ジョジョの奇妙な冒険 ストーンオーシャン』OPムービーメイキング
RE ENGINEで実現した『モンスターハンターストーリーズ3 ~運命の双竜~』の幻想的なアニメ調レンダリング~CEDEC 2026(3)
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