モデリングのコンテンツ一覧です。
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モデリングは3DCG空間内で、キャラクター、プロップ(小道具)、メカ、背景などを造形する工程のこと。造形対象の立体的な形、内部の構造、質感などを的確に把握し、表現する力が求められる。
【Houdinist必見】新オンラインスキルアップイベント『Houdini Maze』
第19回:様々なポップアップウィンドウ
ディズニーやEpic Gamesでキャリアを積んだアニメーターが手がける参加型イベント「Tokyo Anim Unite 2025」開催レポート
第1回:ポーズをつけよう
STUDIO4℃新作フルCG映画『ALL YOU NEED IS KILL』秋本監督インタビュー 〜日本発の世界的SF小説がついにアニメ化!
「試行錯誤を重ね、キャラクターが育っていく姿を見られるのはアニメーターならではの醍醐味です」海外留学で出会った天職・3DCGアニメーションへの道 第115回:松田共世(Senior Animator / Skydance Animation)
vol.030: 干支 ~午~ / 「集い、組み合わせる」
これからHoudiniをはじめたいデザイナー&初心者へ、「Houdiniで始めるUSD-Solarisワークフロー実践セミナー-」レポート~後篇
第0回:連載予告
Blenderのノード構成を公開!藤田将が一人で制作したSFアニメーション作品『MARIONETTE』がついに完成。「HP Z2 Tower G1i Workstation」の検証も
ジーンズなどあらゆる布地の破れやほつれを再現するBlender用セットアップ「Cloth Ripper」リリース! ジオメトリノードベースでプロシージャル、アニメ--ション&UV対応
靴ひものモデリングを補助するBlenderアドオン「Nyanneco Shoelace Tool」リリース! ジオメトリノードベースのツール+アドオン、無料版あり
ByteDanceの3Dアセット生成基盤モデル「Seed3D 1.0」発表! 画像1枚から物理シミュレーションに対応可能な高品質アセットを生成
大阪万博・落合陽一館「null²」で使用の3Dリアルアバター技術「Instant Skinned Gaussian Avatars」がオープンソースで公開!
Blenderアドオン「Retopoflow 4」リリース! 定番リポトロジーツールが全面刷新、新機能追加、Blenderの編集モードとのシームレスな統合、パフォーマンス向上
オープンソースの大規模3D都市モデル生成技術「Skyfall-GS」発表! 衛星写真とAIのみで建物の側面や地上レベルのディテールを補完し、リアルタイムで3Dモデルを生成
「Blender 5.0」ベータリリース! VSEとコンポジターの統合、ジオメトリノードの強化、UV編集効率化、Cycles品質向上、ACESカラーマネジメントへのネイティブ対応など更新多数
オープンソースの自動リギング&アニメーションツール「Mesh2Motion」アルファ版Update 5リリース! Webブラウザでモデルを読み込み、アニメーションを適用したモデルをエクスポート
株式会社TA、Maya用の無料リギングプラグイン「UZURIG 2.4.7」リリース! ゲーム開発向けに設計されたモジュラーリグシステム
Blender用リギングアドオン「Rig Align」リリース! 異なるリグのワンクリック自動調整、キャラクターに対する素早い衣装の位置合わせ
マイクロソフト、オープンソースの3Dモデル生成AI「TRELLIS.2」リリース! 40億パラメータ、Image-to-3D、MITライセンス
Apple、単一画像から高品質な3DGSを生成する技術「SHARP」公開! 一般的GPU環境で高速3Dシーン構築可能
オープンソースの高速な動画生成AIモデル「TurboDiffusion」公開! 単一のRTX 5090で従来技術比100~205倍高速
STUDIO4℃新作フルCG映画『ALL YOU NEED IS KILL』秋本監督インタビュー 〜日本発の世界的SF小説がついにアニメ化!
オープンソースのリアルタイム世界モデル「HY World 1.5(WorldPlay)」リリース! 720P・24fps、一人称と三人称の両視点をサポート
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