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24K・60fpsの動画コンテンツ制作を支える制作環境とは?日産自動車の原宿デザインスタジオ・クリエイティブボックスがPC構成を公開!
アドバイザリーボード・今月の視点 CGWORLD vol.317(2025年1月号)本日発売! 見どころをアドバイザリーボードが紹介!
OpenUSDとは何か?開発者、研究者が語るその成り立ちと実践的な活用方法。NVIDIA AI Summit Japan イベントレポート
『鉄拳8』リアルさと大量生産を両立させたRBF(多次元)骨による筋肉表現~CEDEC2024(5)
学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」 2024年第2弾 背景・プロップ部門 結果発表! 優秀賞&審査員講評コメント一挙公開
「次世代の女性クリエイターを育てる」奈良女子大学とアドビが共創する3DCGワークショップをレポート!
日本のインディーゲーム開発者の現場から 第5回:和風ホラー『御祝呪』を手掛けるTENJO GAMESのプロデューサーさしみやま氏、作曲を手がけた柊キライ氏インタビュー
流流とはじめる、簡単リグ&モーション制作 第5回:キャラクターリギング<その3>
デジタル復元で蘇る伊藤若冲の『釈迦十六羅漢図屏風』。名匠による、12万の枡からなる大作は、どのように再現されたのか?
UE5:Editor Utilityを活用したツール制作術 第12回:ブループリントに新規変数を追加するツール
「これから」へと接続する30周年。『エヴァンゲリオン』初の大型フェス「EVANGELION:30+; 」展示エリア現地レポート
VRChatアバターカスタマイズが可能な無料のAIエージェント「Unity AI Agent」リリース! Unity Editor上でAIとチャットするだけでアバター改変の操作を自動で実行するUnityエディタ拡張
【全4回連載・第4回】マーザが挑むライブ衣装制作/スタライ編[2]破綻と戦う、最適化の技術
【全4回連載・第3回】マーザが挑むライブ衣装制作/スタライ編[1]「揺らせるものは、全て揺らす」という思想
Netflix映画『超かぐや姫!』 仮想空間『ツクヨミ』を多彩な3DCGで彩った話題作! 〜No.3/CG制作篇
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