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『メック・カデッツ』観る人の期待を超える新しい「グラフィックペインティングスタイル」はどのようにつくり出されたか? ~CGWCC 2023(4)
VFXアナトミー 動物や雪の描写など、原作の世界観をVFXで見事に再現! 映画『ゴールデンカムイ』
2日間で300名以上が参加、親子で体験できる3DCGイベント「作って 動いて 楽しく体験 3DCGの世界にとびこもう!」イベントレポート
札幌市におけるクリエイティブ産業の変遷と、人材育成・産業振興の現状
比べて分かる!CGの職種紹介 メタバース分野 CGデザイナーの仕事内容とは?【bestat】
米アニメーション業界で活躍するネイサン・フォークス氏特別インタビュー!ベテランアーティストが今でも続ける勉強方法とは?
リモートワークでのCG制作をより快適に。SplashtopとWacom Bridgeで実現する液タブ最適化の新ソリューションについて白組に聞く
アドバイザリーボード・今月の視点 CGWORLD vol.308(2024年4月号)本日発売! 見どころをアドバイザリーボードが紹介!
新・海外で働く日本人アーティスト 「どんな年齢でもチャンスはある、行きたいときがタイミングです」36歳でカナダに渡航、第93回:原島 順(Digital Matte Painter / Framestore Montreal)
第1回 CGWORLDノベルズコンテスト、受賞作品のイラストを募集!
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
【Blender】2D、3DそしてVR。公私ごちゃ混ぜだからこそ、楽しみながら上達できる! にわのとりこが実践する創作スタイルとは?
「Tripo」のVastが自動リギング技術「UniRig」をオープンソースで公開! BlenderとMaya用プラグインの無償提供も予定
「mocopi Receiver Plugin for Blender」リリース! モーションキャプチャデータをリアルタイム送信
3Dキャラクターが破綻なく生演奏を披露――プロレスゲームの雄が見せた『ポラポリポスポ』のキャプチャ技術
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テンセントの3Dモデル生成AI「Hunyuan 3D」にスケッチからの生成機能が追加! 登録ユーザーは1日10回まで生成可能
映画『室町無頼』|【Houdini】東映アニメーションがUSD(Solaris)を全面的に取り入れたエンバイロンメント制作にチャレンジ! その手応えを聞く
Unreal Engineを活用した東映アニメーションの3Dレイアウトツール「3DLayout UE」事例紹介 〜ACTF2025 in TAAF(1)
アニメ制作の全工程デジタル化を目指すstudio MOTHERによる制作事例を紹介〜ACTF2024 in TAAF(2)
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