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ベテランゲームクリエイター歓迎。ライフステージに応じた働き方を、トリサンはどのように実現するのか?
Apple Vision Proの仕様から見る、3DCGとARの未来 第20回:Reality Composer Pro 内のアセットをまとめて保存・共有する方法
NVIDIAとの技術提携によって加速させる。Awwが目指す、バーチャルヒューマンの未来とは?
栗田 唯の映画から学ぶ画づくりのセオリー 第5回:Netflix映画『シティーハンター』から学ぶ画づくり(3/3)
今月の一冊&売れ筋ランキング #05:デジタルで色を扱うための知識体系『ACESのワークフローが理解できるカラーマネジメントガイド』
CG映像業界のテクニカル系の仕事を探る 第7回 後編:新しい挑戦と知見の蓄積を続ける、白組のパイプラインプロジェクト
突き抜けた世界観をリアルに見せる工夫の数々が語られた、PlayStation × King Gnu"限界突破"CMの舞台裏〜CGWCC 2024(1)
新・海外で働く日本人アーティスト 「チャンスは、築いた人間関係を通じてもたらされることがよくあります」11歳から映像作品をつくりはじめ、16歳でVFXアーティストとしてデビュー! 第104回:村山 譲(Visual Artist / Magnopus)
劇場アニメ『メイクアガール』少数精鋭のチームで描く安田現象ワールド全開の世界観 (3)~レタッチ篇
9名のリガーを擁するインテグラル・ヴィジョン・グラフィックスがゲーム業界で急成長を遂げたワケ
NVIDIA、キネマティック・モーション拡散モデル「Kimodo」リリース! 大規模な光学式モーションキャプチャデータで学習、オープンソース
VRChat向けのカメラシステム「OmniVisionSystem」リリース! VRChatワールド内の360°空間を記録・再生
Blenderアドオン「GUI Slider」リリース! シェイプキーやカスタムプロパティ、データパスをスライダとジョイスティックに統合して調整を効率化
自己回帰的3DGSシーン生成技術「GaussianGPT」発表! GPT形式のトランスフォーマーを用いて3D空間の構造と外観を段階的に生成
妥協なき光の計算から生まれる「光で磨く、ジュエリーCG」。元フォトグラファー inbetween 林 一喜が引き出す「HP Z2 Tower G1i Workstation」の表現力
無料Webツール「GB Dot Converter」公開! 写真やイラストをゲームボーイ仕様のドット絵に変換
【全4回連載・第4回】マーザが挑むライブ衣装制作/スタライ編[2]破綻と戦う、最適化の技術
VRChatアバターカスタマイズが可能な無料のAIエージェント「Unity AI Agent」リリース! Unity Editor上でAIとチャットするだけでアバター改変の操作を自動で実行するUnityエディタ拡張
長時間の作業でも疲れにくいフィット感。電動ワークチェア「LiberNovo Omni」を鈴木卓矢が検証
イラストがそのまま動く3Dへ――ChiharuがBlenderで挑む"kawaii!"キャラクターモデリングとAMD搭載「SENSE-F1B8-LCR98Z-TGX」
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