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イトウ先生のTips note 【Illustrator 2024】テキストからベクター生成・参照アセット
CG映像業界のテクニカル系の仕事を探る 第4回 前編:グラフィニカ 技術開発スタッフの仕事
圧倒的なスケールで描かれたカートゥーンアニメ、ティロリミックス|YOASOBI「群青」✕Vaundy「花占い」
『STAR OCEAN THE SECOND STORY R』後編:原作の背景やエフェクトを、現在の3Dでリメイクする
アドバイザリーボード・今月の視点 CGWORLD vol.309(2024年5月号)本日発売! 見どころをアドバイザリーボードが紹介!
『STAR OCEAN THE SECOND STORY R』前編:原作のドット絵表現を活かしつつ、3Dによる新たなスタイルを確立
THETA Z1を用いたVFX向け高品質HDRI作成ハンドブック 第6回:実践! HDRI撮影から合成まで
Apple Vision Proの仕様から見る、3DCGとARの未来 第10回:Apple Vision Pro の 位置情報 について
5分でわかる!ARニュース OnePlanetがお届けする、2024年4月のAR最新ニュース!
UE5:Editor Utilityを活用したツール制作術 第5回:UIへの独自メニューの追加方法
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
Hondaが3Dモデルを無償公開! クリエイター必見のバイクアセット「Honda Super Cub C125」3Dモデル
【流流とはじめる、簡単リグ&モーション制作】第6回:キャラクターモーション<その1>
劇場アニメ『ベルサイユのばら』(1)3DCG制作篇〜 華麗なベルサイユ宮殿と繊細な撮影処理を解説
3D Gaussian Splattingよりも精密なモデルを高速生成できる技術「EDGS」発表! 3DGSの密度化プロセス排除して最適化ルートを短縮することで品質と速度を両立
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