新着記事一覧です。
SOLA DIGITAL ARTSの総決算にして、これまでのノウハウが注ぎ込まれたシリーズ集大成! アニメ『ULTRAMAN』ファイナルシーズン
東大生による手探りの技術展。東京大学制作展 EXTRA 2023 「VOIDAGE」レポート
特徴的なグラフィックでインディーゲームをつくるクリエイター4名に聞く、画づくりの秘訣 〜UNREAL FEST 2023 TOKYO(5)
PHENOMENAL THINGS 【最終回】WORK 056 "サメ<後編>" / 水や飛沫(しぶき)のシミュレーション
アプリボットがMaya用フリーリグ「アプリボットリグ」をリリース! リグの特徴と開発意図を3Dモーションチームにインタビュー
ほんとのプリビズ! 第1回:お金と時間を無駄にしない、抑えるべきポイントと守るべきルール
フリーランスの映像系CGゼネラリストにとって"80万円"のPCが決して高くはないワケ
日本のインディーゲーム開発者の現場から 第2回:「建築萌え」の埜々原氏が描く『断崖のカルム』。独特の世界観構築にUnity、Blenderを活用
相鉄線の歴代車両と駅を3DCGで再現! 父と娘の12年を"50人ワンカット"で撮影した相鉄・東急直通線開業記念ムービー『父と娘の風景』の舞台裏
Unreal Engineをハブとしてアイデアを結集した、SUBARUの走行デザインレビューシステム〜UNREAL FEST 2023 TOKYO (4)
iPad用3DCGツール「Uniform 1.3」リリース! フルカスタマイズ可能なUI、リアルタイムパストレーシングなど
【日本のインディーゲーム開発者の現場から】AAAタイトル経験者が手掛ける和風アクションRPG『モノノケの国』インディーの魅力とオリジナルツールで実現する"手書き感"
【新・海外で働く日本人アーティスト】「チャンスは自分で掴むもの、タイミングは本当に大切だと思います」ニューヨークでデザイン会社を立ち上げ、タイムズスクエアの3D広告を手がける! 第103回:武藤美奈(Co-Owner / Adolescent)
テキスト to 3Dの生成AI「Rodin」オープントライアル開始! ジオメトリ&マテリアル生成からデータダウンロードまで無料で試用可能
VRChatのワールドのクオリティが爆上がりする! Unityライトベイクのいろは
【日本のインディーゲーム開発者の現場から】AAAタイトル経験者が手掛ける和風アクションRPG『モノノケの国』インディーの魅力とオリジナルツールで実現する"手書き感"
高品質な定番レンダラ「V-Ray」がついにBlenderに! 「V-Ray for Blender」ベータ版提供開始
初音ミクとボクシングエクササイズの異色コラボレーション『Fit Boxing feat. 初音ミク -ミクといっしょにエクササイズ-』
NVIDIA、メッシュ生成モデル「Meshtron」発表! アーティストが制作するような高品質・実用的なトポロジーを生成可能
現実の43万倍の速度で物理シミュレーションを実行できるプラットフォーム「Genesis」登場! ロボット工学の研究開発加速、CGキャラクターへの応用にも期待
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