CG de カラマネ! 第11回:どんな管理が必要? 管理を楽にするポイント
CG de カラマネ! 第10回:導入して初めてわかる必要な知識
CG de カラマネ! 第9回:現実世界の環境を統一する
CG de カラマネ! 第8回:バーチャル世界(3DCG)の環境を統一する
CG de カラマネ! 第7回:レンダリングした画像を、別ソフトに読み込んだ際の色合わせ
CG de カラマネ! 第6回:3DCGソフトのカラーマネジメント設定(Maya編)
CG de カラマネ! 第5回:3DCGソフトのカラーマネジメント設定(3ds Max編)
CG de カラマネ! 第4回:カラーマネジメントに適したモニタの秘密
CG de カラマネ! 第3回:カラーマネジメントに適した機材とは?
CG de カラマネ! 第2回:カラーマネジメントの色基準〜カラープロファイル
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映画『室町無頼』|【Houdini】東映アニメーションがUSD(Solaris)を全面的に取り入れたエンバイロンメント制作にチャレンジ! その手応えを聞く
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