vol.001:デジタルツインとフィジカルAIの可能性
Blenderのノード構成を公開!藤田将が一人で制作したSFアニメーション作品『MARIONETTE』がついに完成。「HP Z2 Tower G1i Workstation」の検証も
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澤田友明氏と見るAMD Ryzen™・Radeon™搭載PC! クリエイターの視点でおすすめハードをご紹介 CGWORLD 2025 クリエイティブカンファレンス イベントレポート
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地方進出、本当に人集まるの? 熊本市で20名以上採用したC2CとAimingに聞く、広報戦略と補助金の賢い使い方。
Cinema 4Dで"自分のスタイル"を探る。PERIMETRON神戸雄平氏が語る制作術と表現の幅【MAXON PARTY '25春】
積木製作が徹底検証! Omniverse XRがもたらす、XR時代の新しい建築デザインワークフロー
【お知らせ】6/29~7/1開催の「映像・CG制作展」にてCGWORLD特別号を限定配布!
「WHO'S NEXT?」2021年第2弾の覇者が独自の学習法を披露 、「DAIV Z7」と最新CPUの実力にも迫る
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CGWORLD vol.288(2022年8月号)『Unreal Engine 5とつくる未来』特集号を先行告知!
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キャリアを活かして「最高のコンテンツ」を。 Cygames 佐賀スタジオ採用セミナー 6月23日(木)開催決定
『前東氏が聞く! 「Substance 3D Painter、みんなはどう使う!?」』 ―CGWORLD JAM ONLINE 2022 セッションレポート&前東勇次氏インタビュー
マイクロソフト、オープンソースの3Dモデル生成AI「TRELLIS.2」リリース! 40億パラメータ、Image-to-3D、MITライセンス
Apple、単一画像から高品質な3DGSを生成する技術「SHARP」公開! 一般的GPU環境で高速3Dシーン構築可能
オープンソースの高速な動画生成AIモデル「TurboDiffusion」公開! 単一のRTX 5090で従来技術比100~205倍高速
STUDIO4℃新作フルCG映画『ALL YOU NEED IS KILL』秋本監督インタビュー 〜日本発の世界的SF小説がついにアニメ化!
3Dメッシュ生成AI技術「MeshRipple」発表! 水面の波紋のようにメッシュを拡張することで整合性を保ちつつ高品質な3Dモデルを生成
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