2/18(水)Nuke Meetup Online 2026 開催! Maya × Nukeによる実践的なフォトリアル・コンポジット手法 ~日本デザインセンター事例~
vol.002:映像資産を"意味"に変える――「VSS」が実現する、監視カメラから始めるデジタルツイン
規模拡大中のMAPPA大阪スタジオにインタビュー! 劇場版『チェンソーマン レゼ篇』を支えた「DAIV」の標準構成とは?
アーティストの創造性を最大化する横断型テック組織──サイバーエージェントが目指す"アーティストファースト"
恵比寿駅から徒歩10分。映像制作まで一貫支援も可能な、D1-Labのモーションキャプチャスタジオ
2Day集中:Houdini KineFX / APEX 次世代アニメーション機能 ハンズオンセミナー 2/12(木)~13(金)開催!(ボーンデジタル)
1/27(火)開催!ゲーム・映像・アニメ 業界別 Flow PT 活用事例セミナー【制作進行、ディレクター、プロデューサーの方向け】
vol.001:デジタルツインとフィジカルAIの可能性
Blenderのノード構成を公開!藤田将が一人で制作したSFアニメーション作品『MARIONETTE』がついに完成。「HP Z2 Tower G1i Workstation」の検証も
目に見えない気流・空気質を可視化したデジタルサイネージ プログラマーによるUnity Industry 活用事例
CGWORLD vol.287(2022年7月号)「スクウェア・エニックスの創造力」特集号を先行告知!
メタバース分野などの次世代コンテンツ制作をリードするカヤックアキバスタジオ。そのコンテンツ創出力を加速させる3DCG人材を積極募集中!
【審査員 Kazuya インタビュー】CG歴1年でフォロワー2.4万人を魅了したCG制作の秘密とは【U30 3DCG Vision Contest 2022】
『ウマ娘 プリティーダービー』の制作事例を語る。 Cygames採用セミナー 5/26(木)開催決定
The Making of Star Wars: Visions: The Duel: Part 1: A Novel Look Combining Kurosawa and Star Wars
『アイドルマスター スターリットシーズン』アイドル32人による競演。その舞台裏に潜入/表紙グラフィック篇
CGWORLD vol.286(2022年6月号)『ELDEN RING』特集号を先行告知!
「画のシルエットでクオリティの6割は決まる」〜画づくりの達人 by iiyama SENSE ∞ vol.2 吉武 薫
スター・ウォーズ:ビジョンズ『The Duel』メイキング[後篇]黒澤映画と『スター・ウォーズ』への尊敬と共に、全力で遊んだ
スター・ウォーズ:ビジョンズ『The Duel』メイキング[前篇]黒澤映画と『スター・ウォーズ』を組み合わせ、斬新な世界観を構築
オープンソースのBlender用AIエージェント「VIGA」リリース! 入力画像を解析し、Blender上で再現可能な実行コードへと変換し実行、物理シミュ&ライティング込みのシーンを構築
『あんスタ!!』 マスターピースMV/MELLOW DEAR US「Dear World」/No.1:監督が3Dプリビズで可視化した、「最強」アイドルを魅せる演出
「Pencil+ 4 Line for Blender」 リリース記念! 開発協力・スタジオカラーデジタル部が語る、BlenderとPencil+で広がるアニメ制作の可能性
30周年は「これから」への入口。スタジオカラーの未来を担うクリエイターが挑む、『エヴァンゲリオン』初の大型フェス「EVANGELION:30+; 」直前インタビュー
Metaら、3Dシーン生成AIモデル「ShapeR」リリース! ラフな日常撮影の動画シーケンスからロバストな3Dシーンを再構築
原作漫画&アニメの醍醐味とゲーム性の両立『ドラゴンボールZ KAKAROT』
オープンソースの3D生成AIモデル「UltraShape 1.0」リリース! 全体構造の整合性とディテールのジオメトリ的ディテールを両立
マイクロソフト、オープンソースの3Dモデル生成AI「TRELLIS.2」リリース! 40億パラメータ、Image-to-3D、MITライセンス
【GIGABYTE】Blenderの激重シーンも扱える! 実写合成からフルCGまで幅広く手がけるFUKUPOLYが「AERO X16 Copilot+ PC」を試す
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