3/4(水)開催!MONO NO AWARE『スノードーム』Official Visualizer メイキングセミナー 神戸雄平氏の意気込みをお届け【ミニインタビュー】
3/8(日)熊本で「天草 ゲーム・アニメ・CG企業 就職フェア」開催-ポートフォリオ相談・業界セミナーも実施
ポリゴン・ピクチュアズ登壇!3/18(水)開催「Nuke Meetup Tokyo 2026」 世界を魅了するルックはいかにして作られるのか?最新作におけるNukeコンポジット術
「地方に拠点、アリかも?」第2回CGクリエイター向け移転・支社開設アンケート実施中!
3/19(木)福岡にて開催! USD for Small Studios - Houdiniから始める「少人数・高効率」の制作ワークフロー -
3/7(土)東京にてリアル開催! 静岡市クリエイター移住計画~クリエイターにちょうどいい、相当いい静岡市~
2/19(木)静岡市クリエイター移住セミナー「つくる場所を、変えてみる。」開催!
2/18(水)Nuke Meetup Online 2026 開催! Maya × Nukeによる実践的なフォトリアル・コンポジット手法 ~日本デザインセンター事例~
vol.002:映像資産を"意味"に変える――「VSS」が実現する、監視カメラから始めるデジタルツイン
規模拡大中のMAPPA大阪スタジオにインタビュー! 劇場版『チェンソーマン レゼ篇』を支えた「DAIV」の標準構成とは?
『GUILTY GEAR』シリーズのアークシステムワークスに根づく、職種横断の育成文化
破壊・煙・ライティングのしくみ化とスケールアップを目指す。コロプラのVFX技術検証について聞く
MIFA2025(仏・アヌシー)に東京都のスタジオ、個人クリエイターが出展!~10周年を迎えた東京都MIFA出展の成果をレポ―ト~
開発からPRまで自ら担当するインディーゲームの現場が、高い色再現性と12種カラーモード対応のBenQ 5Kモニタ「PD2730S」の実力を検証【スタジオライツ×BenQ】
Houdiniで学ぶ機械学習のきほんの「き」 AIを"つくって"理解する入門講座〜CGWCC 2024(3)
100名から300名体制へ 急成長中のアニメスタジオ100studioに聞く、TVシリーズ制作現場の最前線
【最優秀賞50万円!】フランス発ベストセラー『空、はてしない青』PVコンテスト開催!
夢みた映像企画、実現しませんか? 「Film Pitch Boost 2025」を講談社・キングレコード・講談社VRラボが共催!
CGWORLD27周年記念 特大プレゼント企画
3DLEDディスプレイシステム「Immersive LED System」と、マーカーレスモーションキャプチャ「AR51」の組み合わせで切り開く、没入型コンテンツの新境地
MAPPAがBlenderを初導入、アニメ『LAZARUS ラザロ』の3DCG制作フローと画面設計を解説~あにつく2025(4)
『あんスタ!!』 マスターピースMV/MELLOW DEAR US「Dear World」/No.1:監督が3Dプリビズで可視化した、「最強」アイドルを魅せる演出
オープンソースのBlender用AIエージェント「VIGA」リリース! 入力画像を解析し、Blender上で再現可能な実行コードへと変換し実行、物理シミュ&ライティング込みのシーンを構築
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無料のドット絵エディタ「DOTTORIE(ドトリエ)」公開! Webブラウザから利用可能
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