ノンゲーム事業を推進するヒストリア・エンタープライズが掲げる"ゲームエンジン業界"構想とは?
いよいよ今週9/20(金)開催!Maya、3ds Maxユーザーのためのオンラインイベント「Autodesk Day 2024」(ボーンデジタル)
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11/23(土)開催ーCGWORLDクリエイティブカンファレンス連動、CGクリエイターの就転職に特化したイベント「JOBフェア」ポートフォリオ応募受付開始!
ディーワン スタジオ【モーションキャプチャスタジオ】
日本電子専門学校 卒業生多数所属 『ゴジラ-1.0』第96回アカデミー賞® 視覚効果賞を受賞した白組が語る 未来のスペシャリストへ送るCG・VFX業界の仕事の魅力
i-Base(アイ・ベース)
東京都「アニメーション海外進出ステップアッププログラム」セミナー・ワークショップ・説明会 申し込み開始!(参加費無料)
LDH DIGITAL【モーションキャプチャスタジオ】
Khakiによるメイキングセッションが実現!9月14日(土)「# MADE with Razer Blade ~クリエイティブワークとPC選びのコツ by Khaki〜」開催のお知らせ
『コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズ』を制作するf4samuraiに迫る! 第4回:3DCG背景編―手描きテクスチャで原作の雰囲気を細部まで表現
ゲームクリエイターがこの10年で30人から1,100人に!? 一気に変貌を遂げたクリーク・アンド・リバー社 C&R Creative Studios のゲーム部門に潜入取材!
「ハイクオリティなゲームエフェクト制作のために」スパーククリエイティブの、自社開発ツールを用いた制作手法と機材選び。使用モデルはGeForce RTX 40 シリーズ搭載。
Maya 活用フルコース~ゲーム開発3社エンジニアのノウハウを添えて~CEDEC+KYUSHU 2023レポート
『コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズ』を制作するf4samuraiに迫る! 第3回:エフェクト編―原作の魅力と最新トレンドを押さえた制作のこだわり
なにからはじめる? デジタルツイン Powered by シリコンスタジオ 第3回: 3D都市データを活用した実践的なソリューションとユースケース
エフェクト人材は育てる時代に。ランチタイム社による業界の人材不足解消への挑戦
『コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズ』を制作するf4samuraiに迫る! 第2回:モーションデザイン編―映像経験者の腕が光るカットシーン制作
『コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズ』を制作するf4samuraiに迫る! 第1回:3DCGモデル編―「こだわりのナイトメアフレーム!」
TikTok と⽇テレがタッグを組んで実施する縦型映像コンテスト JO1 のボリュメトリックキャプチャデータ&クロマキー映像でMV制作が可能に ! コンテスト審査員には、上⽥慎⼀郎・関和亮・中島信也の3名が決定!
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