Unreal Engineでの映像制作に適したPCのスペックはどの程度?祭田俊作氏が多角的に「iiyama SENSE∞」の新モデルを検証
日産自動車の原宿デザインスタジオ・クリエイティブボックスがPC構成を公開!24K・60fpsの動画コンテンツ制作を支える制作環境とは
CG歴1年半の文系大学生、b3d創作祭マウスコンピューター賞を受賞!ポストアポカリプスの世界観で描くドーナツ
第4回 カプコン
地方移住を実現するチャンス!「デジタルアートの島」天草がCGクリエイターを対象に地域おこし協力隊員の募集を開始。12月20日(金)まで受付
デジタル復元で蘇る伊藤若冲の『釈迦十六羅漢図屏風』。名匠による、12万の枡からなる大作は、どのように再現されたのか?
【チームラボのボーダレスな働き方】異なる専門領域のプロフェッショナルが交差し世界中で生み出すアート
看護師からCGの世界へ。1,800時間でソウルライクな騎士を完成させた髙橋涼太氏が語る、作品の説得力の高め方と適切なPCの選び方とは?
亥と卯氏が11/1(金)3DCGモデラー向けの特別イベントをオフライン開催!テーマは『-凡事徹底から生み出された"作画アニメに矛盾しないモデリング"』(主催:Colorful Palette)
GIGABYTE×岡山情報ビジネス学院 オープンキャンパスにてbestat Rieringo(松井りえ)氏によるイベントを開催―イベントレポート
先端のリアルタイムコンテンツ制作でも真価を発揮!東映ツークン研究所のディレクターによるサイコムのデュアル水冷ワークステーション「Lepton Hydro WSTRX50A」レビュー
Flow Production Tracking Toolkitでアセット/ショットのワークフローを自動化!~Autodesk ShotGrid Meetup Tokyo 2024レポート(2)
COVER『ホロぐら』チームがモデリングディレクターとアニメーターを募集中。中核スタッフに新プロジェクトの舞台裏を聞く
【3D背景モデラー必見!!】Houdiniのゲーム活用事例公開 6/27(木)3Dスクランブル開催(サイバーエージェント)
学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」 2024年第1弾 結果発表! 優秀賞&審査員講評コメント一挙公開
リガー向けリアルイベント「リグナイト超」ライトニングトークセッションレポート
モーション、VFX、コンポジットに特化した新学科を新設するアミューズメントメディア総合学院。教育分野、CG業界のキーパーソン2名にインタビュー
Houdini求人ガイド2024 第1回 トランジスタ・スタジオ
明日6/7(金)締切! CGWORLD JAMでみなさんのポートフォリオを展示します!
After Effectsでゼロから演出を創り上げる!ディレクションシーズが、遊技機エフェクトデザイナーの仕事内容や研修内容を紹介する動画を公開!
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【流流とはじめる、簡単リグ&モーション制作】第5回:キャラクターリギング<その3>
『わんだふるぷりきゅあ!ざ・むーびー!ドキドキ♡ゲームの世界で大冒険!』3DCGの強みを活かして表現、ゲーム世界の中のプリキュアたち(2)~監督×アニメーター対談 前篇
【学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」】2024年第2弾 キャラクター部門 結果発表! 優秀賞&審査員講評コメント一挙公開
『わんだふるぷりきゅあ!ざ・むーびー!ドキドキ♡ゲームの世界で大冒険!』3DCGの強みを活かして表現、ゲーム世界の中のプリキュアたち(3)~監督×アニメーター対談 後篇
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