CGWORLD vol.295(2023年3月号)、「アニメCGの現場 SPECIAL」特集号を先行告知!
京都で日本らしさを追求するチドリグラフ、そのCG映像がもつ魅力やこだわりをひも解く
日本の宝島、天草市がCGクリエイターにラブコール! プロダクション進出を支援する「デジタルアートの島」構想とは?
NAKED Inc.×CyberAgent主催 KYOTO CG ART CONTEST 1次審査通過作品発表!
2023年・新年のご挨拶
シミュレーション以外でもAMD Ryzen™ Threadripper™ PRO搭載のワークステーションがその威力を発揮!? トランジスタ・スタジオの秋元氏がその可能性を見出す
CGWORLD vol.294(2023年2月号)、「映画『すずめの戸締まり』」特集号を先行告知!
WHY 3DCG? 〜3DCGが支えるコンテンツ制作の現場〜第5弾:TV&FILM業界編―コンテンツ制作の現場から
CGWORLD 学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」2023年第1弾作品募集スタート! 応募締切:2/26(日)23:59まで
ゲームづくりの"純度"をもっと上げたい! 『閃乱カグラ』シリーズのタムソフトが語る ワークマネジメントツール「Asana」
AMD Ryzen Threadripper PROがワークフローまで改善!? x10studio 松本篤史氏とともにその魅力と活用法を探る
CGWORLD学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」2022年第2弾作品募集スタート!応募締切:10/24(月)
ソニーの立体音響技術「360 Reality Audio」が没入感を加速! 楽曲と映像を同時並行で制作した私立恵比寿中学『シュガーグレーズ』MV
カヤックアキバスタジオが徹底検証!
リアルタイムコンテンツ制作のコンカレントパイプラインに最適なOmniverse Machinima
9/16(金)開催 シンビオシスによるセミナー「Unreal Engine を使用した独自のリアルタイム XR LIVE システムの開発事例」
慣れ親しんだ地元でハイエンドCGを。 「原則がリモート」、CySphereが目指すCG業界の働き方改革とは?
サイバーエージェントグループが切り拓くショールーム、イベント、映像DXの最新事例〜CGWORLD デザインビズカンファレンス 2022夏レポート
高知県のアニメ制作スタジオが実践する、地方スタジオのあり方~CGWORLD JAM ONLINE 2022(7)
国内CG制作環境の定点調査 CGプロダクション制作環境一斉調査2022
クリーチャーアーティストの中西宏彰氏がデジタル造形による制作フローやこだわりを披露!
「Pencil+ 4 Line for Blender」発表。カラーを開発協力に迎え、2023年春にリリースを予定(ピー・ソフトハウス)
【VFXアナトミー】インカメラVFXによる特撮をTVシリーズで実現! 『暴太郎戦隊ドンブラザーズ』
清澄白河BASEのバーチャルプロダクションスタジオから初となる生配信ライブ、その挑戦の裏側〜「Ginza Sony Park presents「Creepy Nuts」Special Live」
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データ・AI法務の専門家・柿沼太一弁護士に聞く! AI関連著作権法Q&A
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