Substance 3D Painterのコンテンツ一覧です。
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Substance 3D Painterは3DCGモデル用テクスチャの直感的な制作を得意とするソフトウェア。3DCGモデルに直接ペイントし、結果をリアルタイムに確認できる。物理ベースレンダリング(PBR)に対応した、フォトリアルなテクスチャを制作できる。
「目の前の仕事に誠実に向き合い、信頼を積み重ねることが大切です」英語も3DCGもゼロから、努力と挑戦を重ねて築いた海外キャリア 第123回:小原ゆかり(Environment Artist / Freelance)
【『ゲーム・オブ・スローンズ』や『アサシン クリード』のコンセプトアーティスト等も登壇!】9.19(土)・20(日)開催オンラインスキルアップイベント『Premier Insights Vol.5 ~Concept Art~』
#14【ポリゴンリダクション】Unity ATT・ZBrush・Blender・InstaLODのポリゴンリダクション機能を比較検証!
第4回:色表現編 〜配色とコントラストで"派手さ"をつくる〜
スカルプター 三枝木ニコ氏が検証。「薄型のデタッチャブルPC ASUS ProArt PZ14」の実力は?
Blenderユーザー向けイベント「Blender Fes 2026 AW」9/26(土)・27(日)開催、前売りチケット好評発売中!
クリ博、ゲームフリークによるモーション制作セミナーを10月15日(木)オンラインにて開催
Marvelous Designer、4年ぶりの国内ユーザーイベント「Marvelous Designer Tokyo User Summit 2026」を10/27(火)に開催
SIGGRAPHとはひと味ちがう、現場発の技術が集結したシンポジウム「DigiPro 2026」 〜SIGGRAPH 2026(2)
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『作例で学ぶ Substance 3D Designerの教科書』3月3日に発売(ボーンデジタル)
『作例で学ぶ Substance 3D Designerの教科書』発売記念セミナー開催(ボーンデジタル)
ゲーム開発で求められるPCのスペックとは? サイバーエージェントのCGアーティスト3名がマウスコンピューターDAIVを検証!
[お知らせ]香取 政人氏による『テクスチャで魅せる~説得力をもたせる背景テクスチャリング術~』が2月25日に開催(CGWORLD +ONE Knowldege)
自主制作の鬼が選ぶワークフローとPC選びとは?デジタルアーティスト中井翼がFRONTIERの第12世代インテル Core i9搭載モデルを検証!
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