建築のコンテンツ一覧です。
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JAPANNEXT 5K湾曲ウルトラワイドモニタレビュー:もう戻れない5Kの"視界革命"
3Dシーンへの3Dペインティング、動画内へのオブジェクト挿入、弾性素材のVR編集などが登場。XRとAIに関連した注目論文をピックアップ〜SIGGRAPH 2025(1)
『アストロボット』は"触って楽しい"をどう実現したか? 物理×グラフィックスが生む手触りの設計【CEDEC2025】
第3回:デジタルアート天草 嶋田宏也氏 in 天草市
学生とCGプロダクションの無料交流イベント「CGWORLDクリエイティブクロス」10月18日(土) 熊本で開催!首都圏プロダクション10社が参加
怪獣バトルをフルCGで活写! 村上 隆の新作PVCフィギュア『超弩級人造怪猿獣ZERO』特別映像【エヌ・デザイン】
「折れない心で、諦めずに挑戦し続けることが大切」ダメ元のつもりで送った履歴書が採用に! その後はカナダの大手5社で活躍 第112回:檀浦悠基(Senior Technical Artist / DNEG Montreal)
京都が新たなコンテンツ制作拠点のスタンダードに。 ゲームに続き、アニメ、XR系スタジオも続々進出するその背景とは?
3億円のIT投資×30年以上の漫画文化で目指す"創造的復興"とは?湯前町がCGプロダクションを誘致する理由
Bjarke Ingels Group(BIG)のメンバーが来日!10/30(木)建築特別セミナー&懇親会を開催。申し込みは10/20(月)まで(ボーンデジタル)
PFN、空間全体を高精細な3Dデータに再構成する技術を開発! 3D Gaussian Splattingとスパコンを活用、UEプラグインでは4K・30〜60fpsのリアルタイムレンダリングも可能
キャドセンターが解説! Substance 3Dを活用した、アイレベルで魅せるフォトリアルシティ制作術〜CGWCC2024(2)
建築ビジュアライゼーション用3Dデザインツール「SketchUP 2025」リリース! PBRテクスチャと環境、2D・3Dワークフローの改善、IFC互換性の向上など
【新講座】「美しさ」を追求するための建築CG講座『建築ビジュアライゼーションの解像度を上げる』が開校決定!
Max上でパラメトリックパターンを作成できる「Pattern Engine 1.0 for 3ds Max」リリース! 3Dタイルやウォールアートなど多様なジオメトリパターンを生成可能
ハードサーフェスモデルをチェックできる無料ツール「HardSurfaceCheck」リリース! モデリングの各段階でモデルをチェックする支援アプリ
Varjo、スマホを使った高解像度3Dスキャンサービス「Teleport」を一般提供開始! 7日間の無料トライアルも用意
住宅内覧用3DCGを簡単作成&シェア! 「スペースリー」、FBX形式などのファイルを3Dウォークスルーコンテンツに自動変換する機能をリリース
3ds Max・Cinema 4D用建築ビジュアライゼーション向けのレンダラ「Corona 12 Update 1」リリース! Chaos Vantageライブリンク、コースティクスの改善など
東京都、区部の「3次元点群データ」を無償公開! 国内の公開データとしては最高精度の地表面データ・グリッドデータ・微地形表現図など7種が用途を問わず利用可能
【VFXアナトミー】Ado×YOASOBI×星街すいせい マクドナルド『ティロリミックス 2025』MV|【Unreal Engine】過去最大のスケールとクオリティ
Blenderからnano-bananaでレンダリング! 榊正宗氏開発の無料Blenderアドオン「Monkey Banana」
3Dモデル生成AI「Hunyuan3D 3.0」リリース! 精度3倍、36億ボクセル、1日20回まで無料生成可能、AI搭載3D制作ツール「Hunyuan 3D Studio」クローズドテストもスタート
アニメ『アークナイツ【焔燼曙明/RISE FROM EMBER】』 "感染者の盾"こと、パトリオットを中心とした3DCGの活用 〜(2)背景美術&CGレイアウト篇
Houdini Magic!ゲーム、VFX、産業分野まで、活躍の場は無限大。CGを学ぶ、仕事にしたい人のためのフリーペーパー「CGWORLD Entry vol.29」配布開始
【VFXアナトミー】Ado×YOASOBI×星街すいせい マクドナルド『ティロリミックス 2025』MV|【Unreal Engine】過去最大のスケールとクオリティ
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【~9/28まで】"Blender Fes 2025 AW"開催記念!Blender Fes Extra特別販売キャンペーン実施中
NVIDIAが3DGS技術「LongSplat」発表! スマホで撮影したカジュアルな動画から空間の3DGSモデルを生成し、自由な視点の映像をつくり出す
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