京楽ピクチャーズ.代表取締役社長小川博史氏インタビュー
「CG 業界の若い力を応援しながら一緒に成長していきたい」
質の高いパチンコ、パチスロ向け映像制作に本気で取り組む
「世界一のゲーム作り」を目指すスクウェア・エニックスが求める人物像とは?
スクウェア・エニックス×シリコンスタジオ対談記事
アニメCGは面白い!
作画と3DCGのハイブリッドで作る
オレンジならではの高クオリティアニメーション
大型版権のダイナミズムを味わう
京楽ピクチャーズ.求人情報
今、映像業界で求められる人物像を探る オムニバス・ジャパン×GTD対談
斬新な映像表現を追求する
VISIBLEX
徹底した『画づくり』へのこだわりが産む
人々の記憶に残る映像作品
株式会社ルーデンス
オンラインゲームの最先端を疾走する、
株式会社 Aiming
クオリティアップへの飽くなき挑戦を続ける
株式会社アニマ
【日本画が教える構図の正解 】Vol.1:余白が描く視覚の呼吸
アニメ『二十世紀電氣目録-ユーレカ・エヴリカ-』京都アニメーションが描く印象派絵画のような画づくりとは〜No.3/3DCG&撮影(ED)篇
『きみの色』『上伊那ぼたん』の撮影監督が解説!「アニメーション撮影処理における表現と演出」オンライン講座が10/5に開催
たかゆ氏、3Dシーンにおける光表現のシミュレーションが行えるリファレンスサイト「光リファレンス」公開 全105種のプリセット搭載、各種パラメータ調整が可能
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