新・海外で働く日本人アーティスト 留学生なら、インターンから正社員になるのが一番の近道! 第74回:堀内香穂 (Framestore LA / CG Generalist)
新・海外で働く日本人アーティスト 「外国で活躍中の人や同じ目標を持つ人との交流が海外で働く近道」 第73回:堀 グレイス(Walt Disney Animation Studios / Effects Animator)
新・海外で働く日本人アーティスト 「信頼される仕事と人間関係を保っていれば良い形で返ってくる」アカデミー賞常連・DNEGまでの道程 第72回:岡野秀樹(DNEG / Effects TD)
新・海外で働く日本人アーティスト 『ハリー・ポッター』の感動が忘れられずロンドンで就業......マイペースに前進! 第71回:鈴木隆一(Framestore London / Environment TD)
新・海外で働く日本人アーティスト 「夢は決して逃げたりしない、逃げるのはいつも自分自身だ」第70回:石井伸弥(Sony Pictures Imageworks / Senior Modeler)
新・海外で働く日本人アーティスト 「周りに何を言われても、自分のやりたいことを貫いて頑張る」第69回:野沢巧己(DreamWorksTV / Crowd Artist)
新・海外で働く日本人アーティスト 頭でっかちにならず「まず、行動すること」が大切! 第68回:井崎崇光(MPC / Lead Lookdev Artist)
新・海外で働く日本人アーティスト 技術系で海外就職にチャレンジするなら、アウトプットが重要! 第67回:齊藤 淳(Adobe Research / Senior Research Engineer)
新・海外で働く日本人アーティスト 思い立ったらまず行動! 中学3年生からアニメーション業界を目指し奔走 第66回:田村鞠果(LAIKA, Llc. / Jr. Prop Designer)
新・海外で働く日本人アーティスト 週5日働きながら通学、米国で苦学を経て夢の映画業界へ 第65回:笹川信輝(Skydance Animation / 3D Visual Development Artist)
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第1回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』モコちゃん監督が語る、原作をアニメへ「翻訳」する挑戦
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
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若手が主導するYAMATOWORKSのアニメーション制作――任せることで個性とチームを育てる
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