VFXアナトミー インカメラVFX(LEDウォール)のバーチャルプロダクションで撮影された意欲作、Vaundy『泣き地蔵』MV
VFXアナトミー リモートワークへの対応に苦慮しながらも適材適所で実現した妖怪たちのVFX、映画『妖怪大戦争 ガーディアンズ』
VFXアナトミー コロナ禍で実現したパリと日本のリモートによるVFX制作、大河ドラマ『青天を衝け』
VFXアナトミー 新進気鋭のクリエイティブチームが手がける"未定義"なフルCG作品、DAIVオリジナルプロモーションムービー『DIVE』
VFXアナトミー オーソドックスな手法を巧みに組み合わせ、フォトリアルかつ幻想的な"ホムンクルス"を創出。映画『ホムンクルス』
VFXアナトミー オープンセットと3DCGで再現した渋谷スクランブル交差点、乃木坂46『Wilderness world』MV
VFXアナトミー UE4を活用することで生身の役者とCGキャラの即興的な芝居を実現! オリジナル短編作品『HYBRID』
VFXアナトミー 無人の渋谷からフォトリアルなクロヒョウまで、1,000カット超えの4K VFXを実現。Netflixオリジナルシリーズ『今際の国のアリス』
VFXアナトミー 若手が中心となり"鬼"を創り出したハイクオリティなVFX、映画『約束のネバーランド』
VFXアナトミー YP監督とUNDEFINEDが同世代のアーティストと共に手がけたGorilla Attack『隔世 gorilla』MV
劇場アニメ『ベルサイユのばら』(1)3DCG制作篇〜 華麗なベルサイユ宮殿と繊細な撮影処理を解説
3D Gaussian Splattingよりも精密なモデルを高速生成できる技術「EDGS」発表! 3DGSの密度化プロセス排除して最適化ルートを短縮することで品質と速度を両立
Houdiniのプロシージャル技術とOpenUSD活用で進化を遂げるモノリスソフト〜R&Dの最前線と求める人材像を聞く
Blender用AIアドオン「Video Depth Ai」リリース! 動画からデプスマップ→ディスプレイスメントマップを生成し3Dアニメーション化
【VFXアナトミー】白上フブキ『閃光のように』MV|VTuberを、現実の世界に存在させる。
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
【流流とはじめる、簡単リグ&モーション制作】第6回:キャラクターモーション<その1>
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