VFXアナトミー 高い技術力を用いてひたむきに「格好良さ」を追求したフルCGアニメーションMV、millennium parade『Fly with me』MV
VFXアナトミー シリーズ15周年、新たなGAROを生み出したVFX制作の舞台裏 TVシリーズ『GARO -VERSUS ROAD-』
VFXアナトミー "攻めの姿勢"で躍動感あふれる群衆表現を実現、映画『燃えよ剣』
VFXアナトミー 広大なセットエクステンションやモニターグラフィックスなど、多種多様なVFXがつくる実在感のある近未来、映画『AI崩壊』
VFXアナトミー 4DViewsを活かした即興的な演出によるカオスなCGアニメーション、chelmico『Easy Breezy』MV
VFXアナトミー NUKEによるレイアウトほか、老舗・マリンポストが実践する新世代のVFXワーク|映画『カイジ ファイナルゲーム』
VFXアナトミー 海外クリエイターたちとのコラボで実現した3DCGならではの斬新なビジュアル、セイコー"WW"『ストリートは誰のもの?』
VFXアナトミー 豊富なリファンレスと最新のAIテクノロジーを活用したデジタルヒューマン、NHKスペシャル『AIでよみがえる美空ひばり』
VFXアナトミー フィルム時代のサイケデリックなホラー表現が進化! 映画『地獄少女』
VFXアナトミー 物理的なリアリティと作品の世界観を自然なかたちで一体化、映画『東京喰種 トーキョーグール【S】』
3D生成AI「Stable Point Aware 3D」発表! Stability AIとNVIDIAとのパートナーシップ、画像から1秒以内に3Dモデルを生成
「NVIDIA RTX Kit」発表! GeForce RTX 50シリーズ時代のリアルなゲームキャラ作成を可能にするニューラル・レンダリング技術群
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【CG映像業界のテクニカル系の仕事を探る】第4回 番外編:グラフィニカ技術開発プロジェクト SIGGRAPH Asia 2024 Best Paper Award受賞記念インタビュー
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【日本のインディーゲーム開発者の現場から】AAAタイトル経験者が手掛ける和風アクションRPG『モノノケの国』インディーの魅力とオリジナルツールで実現する"手書き感"
初音ミクとボクシングエクササイズの異色コラボレーション『Fit Boxing feat. 初音ミク -ミクといっしょにエクササイズ-』
NVIDIA、メッシュ生成モデル「Meshtron」発表! アーティストが制作するような高品質・実用的なトポロジーを生成可能
現実の43万倍の速度で物理シミュレーションを実行できるプラットフォーム「Genesis」登場! ロボット工学の研究開発加速、CGキャラクターへの応用にも期待
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