Villard スカルプティング・ラウンジ Vol.57 Legend of Nue[鵺退治]
Villard スカルプティング・ラウンジ Vol.56 Yamata no Orochi vs Susanoo-no-Mikoto[須佐之男命の八岐大蛇退治]
Villard スカルプティング・ラウンジ Vol.55 Creature [クリーチャー]~Concept Model
Villard スカルプティング・ラウンジ Vol.54 Pteranodon [プテラノドン]~Concept Model
Villard スカルプティング・ラウンジ Vol.53 Creature[クリーチャー]~Concept Model
Villard スカルプティング・ラウンジ Vol.52 Monkey[猿]~Concept Model
Villard スカルプティング・ラウンジ Vol.51 Shark Dragon phantom beast[鮫竜 幻獣]~Concept Model
Villard スカルプティング・ラウンジ Vol.50 Mythical Chinese Unicorn phantom beast[獬豸 幻獣]~Concept Model
Villard スカルプティング・ラウンジ Vol.49 Mimicry phantom beast[擬態 幻獣]~Concept Model
Villard スカルプティング・ラウンジ Vol.48 Fish monster phantom beast[魚の怪物 幻獣]~Concept Model
看護師からCGの世界へ。1,800時間でソウルライクな騎士を完成させた髙橋涼太氏が語る、作品の説得力の高め方と適切なPCの選び方とは?
デジタル復元で蘇る伊藤若冲の『釈迦十六羅漢図屏風』。名匠による、12万の枡からなる大作は、どのように再現されたのか?
アマナが実際に制作現場で使用している「3DCG制作指示書」を無料公開!適切な仕様共有で、手戻りや進行の遅延が生じるリスクを最小限に
Team NINJAの技術力が随所に光る幕末アクション『Rise of the Ronin』前篇
Unreal Engineを活用してモンストキャラをセルルック3DCGで再現 とらえら / あるびぃ(official)MV
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