Substance 3D Painterのコンテンツ一覧です。
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Substance 3D Painterは3DCGモデル用テクスチャの直感的な制作を得意とするソフトウェア。3DCGモデルに直接ペイントし、結果をリアルタイムに確認できる。物理ベースレンダリング(PBR)に対応した、フォトリアルなテクスチャを制作できる。
【AI×VFX最前線】Autodesk Flow Studio開発者ニコラ・トドロビッチ氏に訊く、CGキャラクターと実写融合の現在地と未来
27卒学生向け最後の開催 就活イベント「クリ博 ポートフォリオオンライン選考会 9月」 2D / 3D / UI デザイナー志望者向け ※9/1(火)作品締切
【全3回・第3回】Mori CalliopeのMV/3D LIVEはどう生まれる?――東映ツークン研究所の制作基盤
Foundry、Nuke向けAIロトスコーププラグイン「SmartRoto」を提供開始―ロト作業を最大4倍高速化
【全3回・第2回】本人の演技を3Dモデルへ――MV「Die For You」を支えたUE最適化、モーション&フェイシャル
アニメ『二十世紀電氣目録-ユーレカ・エヴリカ-』京都アニメーションが描く印象派絵画のような画づくりとは〜No.1/美術篇
【全3回・第1回】実写ライブハウスにMori Calliopeを宿す――MV「Die For You」の撮影設計とルック開発
「君も、スポットライトに」――アイドルを輝かせる映像とビジュアルを現場でつくる、imaginateの仕事
テーマは「スザンヌ」Blenderユーザー限定CG作品コンテスト「b3d創作祭」五回目の開催が決定!
8/7(金)開催!VFXはよりシンプルに。Flow Studio 開発者が語る次世代のAI・CGワークフロー【来日講演】
日南クリエイティブベースが実践する次世代の工業デザイン〜RizomUV+Substance 3D Painterによる質感制作フロー
NVIDIAの技術デモ「Zorah」ブレイクダウンがAdobeブログに掲載! Substance 3Dシリーズを駆使したテクスチャリングワークフロー
プロシージャルフロー×UE5で挑む映像制作 第8回:柔軟に対応できるマテリアル制作 -リピート感を減らすためには-
「Substance 3D Painter 11.0.0」リリース! アセットのリアルタイム更新、塗りつぶしパスツールとパスツールの改良、新しいフィルタ、エクスポートワークフローの統一など
キャドセンターが解説! Substance 3Dを活用した、アイレベルで魅せるフォトリアルシティ制作術〜CGWCC2024(2)
3Dスキャンツール「Substance 3D Sampler 5.0」リリース! 新レンダラ、HP Z Captisとの統合、ワークフローの最適化など
最大40体のペンギンが同時にレースするUE専門集団ヒストリア初の大型タイトル『Faaast Penguin』(1)キャラクター&エフェクト篇
Substance 3D Designer ハンズオン勉強会開催!-無制限アクセス開始を記念して実施
「Substance 3D Modeler V1.19」リリース! 新アセットワークフロー導入、3Dプリミティブの新パラメータ追加など
Adobeが「Substance 3D Assets」への無限アクセスを導入-約20,000点のアセットを自由に利用できる
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